Sinesha vs Spinne

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Sinesha Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Episch
Spinne Dunkelelfen Kraft Unterstützung Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sinesha 60 6 17340 892 1255 101 15 50 30 0
Spinne 60 6 18330 +990 1211 +319 870 -385 91 -10 15 50 30 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Sinesha

Brennende Welle

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Trifft Gegner, die nach dem ersten Treffer weniger als 50 % LP haben, mit einem Zusatztreffer.

Verdampfen

Formel: 6.9*ATK
Formel: TRG_HP*0.25
Greift 1 Gegner an. Verleiht den Fähigkeiten des Ziels Abklingzeit. Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 25 %.
Abklingzeit: 4

Unsterblich

Formel: 0.1*TRG_HP
Gleicht die LP aller Verbündeten an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden auf das Level des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Heilt dann den Ziel-Verbündeten um 10 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 6
Spinne

Besessen

Formel: 4*ATK
Greift 1 Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen.

Unheil

Formel: 1.8*ATK+0.1*HP
Greift alle Gegner an. Verringert die Dauer aller Buffs um 1 Zug. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Glühendes Zeichen

Bietet eine Chance von 60 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 30 %, allen Gegnern für 1 Zug einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 6