Skartosis vs Verrückter Hutmacher

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Skartosis Untote Horde Kraft Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 33%
Ort: Dungeons
Verrückter Hutmacher Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Skartosis 60 6 20145 859 1376 109 15 50 40 0
Verrückter Hutmacher 60 6 23295 +3150 859 1167 -209 108 -1 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Skartosis

Hand des Verderbens

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff von jedem Gegner zu stehlen. Wendet dann einen [Buff-Verteilung]-Effekt an und verteilt einen zufälligen Buff dieses Champions auf allen Verbündeten.

Befehlen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verringert die Abklingzeiten aller Verbündeten-Fähigkeiten um 1 Zug, die Fähigkeiten dieses Champions ausgenommen.
Abklingzeit: 4

Wiedergeburt

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*HP+0.05*HP*unappliedStatusEffectsCount
Formel: 0.1*MAX_STAMINA+0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Belebt alle Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten, heilt sie dann um 25 % der maximalen LP dieses Champions und füllt ihr Zug-Meter um 10 %. Heilt jeweils alle Verbündeten um weitere 5 % der maximalen LP dieses Champions und füllt ihr Zug-Meter zum zusätzliche 10 % pro von Verbündeten entfernten Debuff. Diese Fähigkeit kann auch dann verwendet werden, wenn es keine toten Verbündeten gibt.
Abklingzeit: 6

Mortaler Impuls [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Am Ende des Zugs dieses Champions wird das Zug-Meter dieses Champions um 10 % gefüllt. Füllt stattdessen das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wenn mindestens ein Verbündeter tot ist.
Verrückter Hutmacher

Furchtbares Destillat

Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff zu stehlen. Jeder Treffer zudem eine Chance von 75 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen zufälligen Debuff vom Ziel wählt und ihn allen Gegnern auferlegt, die einem [Hex]-Debuff unterliegen.

Faulige Mixtur

Formel: 0.2*HP
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der Verbündete mit dem höchsten K.-DMG-Wert schließt sich dem Angriff an. Der Verbündete, der sich dem Angriff anschließt, greift mit seiner Standard-Fähigkeit an. Der Schaden, der durch den Verbündeten verursacht wird, der sich dem Angriff anschließt, steigert sich pro Debuff auf dem Ziel um 10 %.
Abklingzeit: 5

Eine Prise Wahnsinn

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Steigert die Laufzeit aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug und verringert die Laufzeit aller Debuffs auf allen Verbündeten um 1 Zug. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Zeit für Tee! [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.2*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Alle 10 Züge, die Verbündete machen, werden alle Verbündeten um 20 % ihrer maximalen LP geheilt. Alle 6 Züge, die Gegner machen, wird allen Gegnern für 1 Zug ein [Wahre Angst]-Debuff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.