Skink vs Klingenreiter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Skink Salamandermen. Magie Angriff Selten Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie
Klingenreiter Argoniten Magie Angriff Selten Angriff 21%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Skink 60 6 13380 1310 826 93 15 57 30 0
Klingenreiter 60 6 14865 +1485 1310 727 -99 98 +5 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Skink

Rutschiger Schlag

Formel: 3*ATK
Greift 1 Gegner an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs.

Verdorren

Formel: 5.5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 2 Züge einen 50 % [Heilungsverringerung]-Debuff, wenn das Ziel einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Katalyse

Formel: 5.5*ATK
Formel: 5.5*ATK
Greift 1 Gegner an. Der Treffer ist kritisch, wenn das Ziel über einen [Heilungsverringerung]-Debuff verfügt.
Abklingzeit: 4
Klingenreiter

Doppelhieb

Formel: 1.75*ATK
Formel: -0.05
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder kritische Treffer ignoriert 5 % der Ziel-DEF.

Schwertstoß

Formel: 5.55*ATK
Formel: 3.65*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Wiederholt den Angriff erneut gegen alle anderen Gegner, wenn dieser Champion einem [ANG-Steigerer]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Sperrfeuer

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 25 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 15 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 5 %.
Abklingzeit: 5