Sniktraak vs Arashi Sogstrom

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sniktraak Skinwalker Seele LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe
Arashi Sogstrom Schattenwesen Seele LP Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Arashi Sogstrom 60 6 23955 +990 793 -33 1189 -33 100 +1 15 63 +13 40 -5 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Sniktraak

Elender Morgenstern

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 100 %, dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel einem [Entziehen]-Debuff unterliegt.

Süßer Horror

Formel: 0.35*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser [Schild]-Buff kann nicht entfernt werden, wenn er platziert wird, während es Gegner gibt, die [Entziehen]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Getier

Formel: 0.5*HP
Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff und heilt diesen Champion dann um 50 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 5

Seelenpest [P]

Formel: 0.5*DEALT_DMG
Formel: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, der einem [Schadensreflektion]-Buff unterliegt, wird dem Angreifer für 1 Zug ein [Entziehen]-Debuff auferlegt. Reflektiert 50 % des Schadens, den dieser Champion erleidet, auf den Angreifer zurück. Steigert den Anteil des reflektierten Schadens durch von Verbündeten verliehene [Schadensreflektion]-Buffs um 20 %.
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Arashi Sogstrom

Verborgene Klingen

Formel: 0.14*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff zu stehlen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

Marine-Assassine

Formel: 0.34*HP
Formel: 0.34*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF, sowie Schild- und Stärkung-Buffs. Ignoriert zudem [Steinhaut]-Buffs, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird die Laufzeit aller Buffs auf diesem Champion um 1 Zug verringert.
Abklingzeit: 5

Sogstrom-Angriff

Formel: 0.32*HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1*killedEnemiesCount
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor seinem Angriff für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Dieser Angriff verursacht Einzelschaden an jedem Ziel statt Flächenschaden. Ignoriert 15 % der DEF des ersten Gegners. Nachdem der erste Gegner getroffen wurde, werden alle anderen Gegner getroffen. Nach dem ersten Treffer ignorieren alle Folgetreffer weitere 5 % der Ziel-DEF (stapelbar bis auf 35 %). Für jeden Gegner, der durch diesen Angriff getötet wird, steigern sich die LP dieses Champions um 5 % (stapelbar bis auf 30 %).
Abklingzeit: 6

Skill 95905 name

Formel: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Skill 8000628 description

Piratenlord [P]

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Hat eine Chance von 20 %, jeglichen Schaden und alle Debuffs, die dieser Champion erhält, auf den Angreifer zurück zu reflektieren. Funktioniert nur mit Fähigkeiten, die Schaden verursachen bzw. Schaden verursachen und Debuffs verleihen. Wirkt nicht gegen Endbosse. [Aktiver Effekt] Wenn der reflektierte Schaden einen Gegner tötet, wird das Zug-Meter dieses Champions um 30 % gefüllt und ihm für 1 Zug ein [Perfekte Verschleierung]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 4