Sniktraak vs Pelops der Sieger

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sniktraak Skinwalker Seele LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe
Pelops der Sieger Argoniten Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Pelops der Sieger 60 6 22800 -165 749 -77 1310 +88 97 -2 15 50 50 +5 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Sniktraak

Elender Morgenstern

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 100 %, dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel einem [Entziehen]-Debuff unterliegt.

Süßer Horror

Formel: 0.35*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser [Schild]-Buff kann nicht entfernt werden, wenn er platziert wird, während es Gegner gibt, die [Entziehen]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Getier

Formel: 0.5*HP
Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff und heilt diesen Champion dann um 50 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 5

Seelenpest [P]

Formel: 0.5*DEALT_DMG
Formel: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, der einem [Schadensreflektion]-Buff unterliegt, wird dem Angreifer für 1 Zug ein [Entziehen]-Debuff auferlegt. Reflektiert 50 % des Schadens, den dieser Champion erleidet, auf den Angreifer zurück. Steigert den Anteil des reflektierten Schadens durch von Verbündeten verliehene [Schadensreflektion]-Buffs um 20 %.
Pelops der Sieger

Triumph-Schlag

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten oder blockiert werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Gorgoas Unheil

Formel: 0.4*HP
Formel: 0.4*HP
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Buff unterliegt. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Zug, der für Debuffs auf diesem Champion und dem Ziel verbleibt, um 10 % (stapelbar bis auf 200 %). Wenn der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden weniger als 50 % der maximalen LP des Ziels beträgt, werden alle Buffs vom Ziel gestohlen und ihm für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Sieger-Beute

Formel: -0.2*DMG_MUL
[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]- und einen [Magma-Schild]-Buff. Der Wert des [Magma-Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. [Passiver Effekt] Verringert den von allen Verbündeten erlittenen Schaden um 20 %, solange dieser Champion keinem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4

Spielmeister [P]

Dieser Champion ist immun gegen [Lähmung]-, [LP-Verbrennung]- und [Versteinern]-Debuffs. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 100 %, diesem Gegner für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Die Chance verringert sich auf 50 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht zudem eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Versteinern]-Debuff zu verleihen. Die Chance sinkt auf 25 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf.