Sniktraak vs Samar Fluchjuwel

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sniktraak Skinwalker Seele LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe
Samar Fluchjuwel Zwerge Seele LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Samar Fluchjuwel 60 6 21480 -1485 936 +110 1211 -11 98 -1 15 60 +10 80 +35 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Sniktraak

Elender Morgenstern

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 100 %, dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel einem [Entziehen]-Debuff unterliegt.

Süßer Horror

Formel: 0.35*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser [Schild]-Buff kann nicht entfernt werden, wenn er platziert wird, während es Gegner gibt, die [Entziehen]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Getier

Formel: 0.5*HP
Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff und heilt diesen Champion dann um 50 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 5

Seelenpest [P]

Formel: 0.5*DEALT_DMG
Formel: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, der einem [Schadensreflektion]-Buff unterliegt, wird dem Angreifer für 1 Zug ein [Entziehen]-Debuff auferlegt. Reflektiert 50 % des Schadens, den dieser Champion erleidet, auf den Angreifer zurück. Steigert den Anteil des reflektierten Schadens durch von Verbündeten verliehene [Schadensreflektion]-Buffs um 20 %.
Samar Fluchjuwel

Blutiger Kristall

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion 50 % LP oder weniger hat. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wenn sein LP-Wert mehr als 50 % beträgt.

Fluch des Smaragds

Formel: 0.35*HP
Formel: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Greift einen Gegner an. Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz zwischen dem LP-Prozentsatz dieses Champions um dem des Ziels an (+ 1 % Schaden pro 1 % Differenz). Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz der Buffanzahl zwischen diesem Champion und denen des Ziels an (+ 10 % Schaden pro Buff).
Abklingzeit: 4

Gütiger Sturz

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.2*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff zwei zufällige Buffs zu stehlen. Leistet einen Zusatztreffer auf Gegner, die noch über Buffs verfügen.
Abklingzeit: 5

Diamanthaut [P]

Formel: -DEALT_DMG
[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff. [Aktiver Effekt] Blockiert eingehenden Schaden und verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn er einen Treffer erleidet, der seinen LP-Wert unter 30 % fallen lassen würde.
Abklingzeit: 4