Sniktraak vs Stoischer Ishiyama

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sniktraak Skinwalker Seele LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe
Stoischer Ishiyama Schattenwesen Seele LP Legendär LP 28%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Stoischer Ishiyama 60 6 22800 -165 892 +66 1167 -55 99 15 63 +13 30 -15 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Sniktraak

Elender Morgenstern

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 100 %, dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel einem [Entziehen]-Debuff unterliegt.

Süßer Horror

Formel: 0.35*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser [Schild]-Buff kann nicht entfernt werden, wenn er platziert wird, während es Gegner gibt, die [Entziehen]-Debuffs unterliegen.
Abklingzeit: 4

Getier

Formel: 0.5*HP
Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff und heilt diesen Champion dann um 50 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 5

Seelenpest [P]

Formel: 0.5*DEALT_DMG
Formel: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, der einem [Schadensreflektion]-Buff unterliegt, wird dem Angreifer für 1 Zug ein [Entziehen]-Debuff auferlegt. Reflektiert 50 % des Schadens, den dieser Champion erleidet, auf den Angreifer zurück. Steigert den Anteil des reflektierten Schadens durch von Verbündeten verliehene [Schadensreflektion]-Buffs um 20 %.
Stoischer Ishiyama

Brennender Komet

Formel: 0.14*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion aufs Ziel. Wenn dieser Champion einem Debuff unterliegt, während er angegriffen wird, führt er einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit durch.

Kalkülschlag

Formel: 0.3*HP
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Angst]-Debuff, einen 25 % [K.-DMG-Senkung]-Debuff und einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gegner, die bereits zwei oder mehr Debuffs unterliegen, können diesen Debuffs nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Vernichtet sie

Formel: 0.34*HP
Formel: -0.25
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Ignoriert stattdessen 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel zwei oder mehr Debuffs unterliegt. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Der Stoische [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Wann immer ein Gegner einem Debuff-Versuch durch diesen Champion standhält, kann er dem nächsten durch ihn verliehenen Debuff nicht standhalten. Jeder durch diesen Champion verliehene Debuff steigert seine maximalen LP um 3 % (stapelbar bis auf 30 %).