Spinne vs Mordecai

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Spinne Dunkelelfen Kraft Unterstützung Episch Geschwindigkeit 25%
Ort: Dungeons
Mordecai Der Heilige Orden Kraft Unterstützung Episch Genauigkeit 40
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Spinne 60 6 18330 1211 870 91 15 50 30 15
Mordecai 60 6 13545 -4785 1244 +33 1156 +286 100 +9 15 50 30 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Spinne

Besessen

Formel: 4*ATK
Greift 1 Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen.

Unheil

Formel: 1.8*ATK+0.1*HP
Greift alle Gegner an. Verringert die Dauer aller Buffs um 1 Zug. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Glühendes Zeichen

Bietet eine Chance von 60 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 30 %, allen Gegnern für 1 Zug einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 6
Mordecai

Fegefeuer

Formel: 3.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, das Zug-Meter des Ziels um 10 % zu senken. Hat stattdessen eine Chance von 60 %, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Rückläufige Zeit

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Bietet eine Chance von 75 %, das Zug-Meter aller Gegner um 15 % zu senken. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 4

Himmlische Flammen

Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5