Staltus Dragonbane vs Ultimativer Todesritter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Staltus Dragonbane Banner-Lords Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe
Ultimativer Todesritter Untote Horde Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Staltus Dragonbane 60 6 20805 738 1454 99 15 63 30 10
Ultimativer Todesritter 60 6 20640 -165 782 +44 1421 -33 97 -2 15 50 -13 40 +10 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Staltus Dragonbane

Glorreiche Axt

Formel: 1.9*DEF
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Wenn das Ziel einem Debuff unterliegt, senkt jeder Treffer das Zug-Meter des Ziels um 10 %.

Jägertaktik

Formel: 2.1*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Drachenherz

Formel: 4*DEF
Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff und greift dann alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren ANG-Wert höher als ihr DEF-Wert ist, für 2 Züge einen 25 % [K.-DMG-Senkung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren ANG-Wert gleich hoch oder niedriger als ihr DEF-Wert ist, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Unbefleckt [P]

Formel: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Reflektiert, wann immer ein Gegner versucht, diesem Champion einen [Schwächung]-, [DEF-Verringerer]- oder [Gift]-Debuff zu verleihen, den Debuff zurück auf den Angreifer. Der Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 5 %.
-
Ultimativer Todesritter

Legendäre Nervensäge

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Die Chance steigert sich im Kampf gegen Legendäre Champions auf 55 %.

Rattige Flucht

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, jedem Legendären Champion für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gemütlich machen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Zu cool [P]

Formel: 0.2*CurrentHealMultiplier
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 100 %, einen Treffer vollständig zu blockieren und den eingehenden Schaden auf 0 zu verringern. Stattdessen erleidet dieser Champion den Schaden. Außerdem werden alle Debuffs von diesem Treffer direkt auf diesen Champion umgeleitet. Die Chance, einen Treffer zu blockieren und die Debuffs umzuleiten, wird auf 50 % gesenkt, wenn der Angreifer ein Endboss ist. Funktioniert nicht, wenn der Angriff auf den Verbündeten ein Flächenangriff war. Heilt diesen Champion, wann immer ein Gegner geheilt wird, um 20 % dieser Heilung.

Nicht nötig [P]

Formel: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Steigert den LP-, DEF- und GSW-Wert dieses Champions pro totem Verbündeten um 10 %.