Sternweiser Galathir vs Abnormer Embrys

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sternweiser Galathir Hochelfen Kraft Unterstützung Mythisch Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe
Abnormer Embrys Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Mythisch LP 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sternweiser Galathir 60 6 22305 1013 1354 115 15 50 50 0
Abnormer Embrys 60 6 22140 -165 1101 +88 1277 -77 111 -4 15 50 30 -20 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Sternweiser Galathir

Astralsturm

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 10 %. Füllt zudem das Zug-Meter der jeweiligen Verbündeten um weitere 5 %, wenn diese über aktive Buffs verfügen, die dieser Champion ihnen verliehen hat.

Sternenkind

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und heilt sie dann um 25 % der maximalen LP dieses Champions. Füllt zudem das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 % und verleiht ihnen für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff.
Abklingzeit: 4

Lifte den Schleier

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Verleiht außerdem für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Ewig entfernt [P]

Formel: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
[Passiver Effekt] Dieser Champion erleidet 5 % weniger Schaden pro 100 WID, über die er verfügt (stapelbar bis 25 %). [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions, lässt ihn auch tödlichen Schaden mit 1 LP überleben und gleicht dann seine LP an. Dabei werden die LP dieses Champions an das durchschnittliche LP-Level des Teams angepasst.
Abklingzeit: 3
Abnormer Embrys

Stinksichel

Formel: 0.19*HP
Formel: 0.03*REL_TRG_HP
Greift alle Gegner an. Vernichtet die maximalen LP jedes Ziels um 3 % (stapelbar bis zu 30 %). Steigert außerdem die Laufzeit eines zufälligen Debuffs auf allen Gegnern um 1 Zug. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn Gegner über [Nekrose]-Stapel verfügen.

Leerenblick

Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff sowie für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn Gegner über [Nekrose]-Stapel verfügen. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Beseitigen

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Entfernt alle [Steinhaut]-Buffs und ersetzt sie durch einen [Wahre Angst]-Debuff. [Blocke Debuffs]-Buffs werden durch [Blocke Buffs]-Debuffs ersetzt. Entfernt zudem alle Buffs, die sich positiv auf Werte auswirken und ersetzt sie mit dem jeweils gespiegelten Debuff. So wird z. B. [ANG-Steigerer] durch [ANG-Verringerer] ersetzt. Buffs wie [Dauer-Heilung] und [Stärkung] werden durch [Heilungsverringerung]- bzw. [Schwächung]-Debuffs ersetzt. Die gespiegelten Debuffs haben die gleiche Laufzeit wie die jeweiligen Buffs vor dem Austausch. Stiehlt dann pro Buff, der durch diese Fähigkeit in einen Debuff umgewandelt wurde, 5 % des Zug-Meters des Ziels. Senkt zudem das Zug-Meter aller Gegner um 20 %. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn Gegner über [Nekrose]-Stapel verfügen.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Ungerechte Existenz [P]

Verleiht, wann immer ein Gegner getötet wird, allen anderen Gegnern einen [Nekrose]-Stapel. Funktioniert sogar, wenn dieser Champion tot ist. [Nekrose]-Stapeln kann nicht standgehalten werden und sie lassen sich nicht blockieren. [Nekrose]-Stapel können nur durch die Wiederbelebung toter Verbündeter entfernt werden. Dieser Effekt greift nicht im Kampf gegen Endbosse und ihre Diener. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert. Aktiviert zu Beginn und Ende des Zugs dieses Champions sofort jegliche [Nekrose]-Stapel auf allen Gegnern.