Sturmbote Hekaton vs Kawn Zweigbrecher

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sturmbote Hekaton Argoniten Leere Defensive Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe
Kawn Zweigbrecher Orks Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sturmbote Hekaton 60 6 18660 727 1608 99 15 50 50 0
Kawn Zweigbrecher 60 6 18495 -165 881 +154 1465 -143 100 +1 15 63 +13 40 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Sturmbote Hekaton

Fulminanter Bruch

Formel: 3.15*DEF
Formel: 2.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann. Wenn alle Gegner über gleich viele oder weniger Buffs verfügen als dieser Champion, werden stattdessen alle Gegner angegriffen. Dieser Angriff trifft immer kritisch. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann.

Auge des Sturms

Formel: 4.7*DEF
Formel: 4.7*DEF
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff (für zwei Züge) sowie einen [Sturmruf]-Stapel. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn das Ziel gleich viele oder weniger Buffs hat als dieser Champion. Ignoriert [Steinhaut]-Buffs und 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel über genauso viele oder weniger Buffs verfügt als dieser Champion. Wenn dieser Angriff das Ziel tötet, werden die Zug-Meter aller anderen Gegner um einen Wert verringert, welcher dem Zug-Meter des Ziels entspricht.
Abklingzeit: 5

Gabe des Himmelsvaters

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Verleiht einem Ziel-Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen [Blocke Schaden]-Buff und einen [Gegenangriff]-Buff. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %.
Abklingzeit: 6

Blitzherr [P]

Formel: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Wann immer ein Verbündeter, der einem von diesem Champion verliehenen [Sturmruf]-Stapel unterliegt, einen kritischen Treffer landet, fügt dieser Champion dem Ziel zusätzlichen reinen Schaden zu. Wenn das Ziel kein Endboss oder dessen Diener ist, beträgt der verursachte reine Schaden 2 % der maximalen LP pro Buff auf diesem Champion (stapelbar bis zu 10 %). Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener ist, entspricht der verursachte reine Schaden 3 % der maximalen LP des Ziels. Dieser Schaden kann nicht kritisch werden. Tritt 1x pro Fähigkeit und Ziel auf. Zählt nicht als Zusatztreffer. Dieser reine Schaden ignoriert [Schild]-, [Blocke Schaden]- und [Stärkung]-Buffs. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Kawn Zweigbrecher

Holzmacher

Formel: 3.5*DEF
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff einen zufälligen Buff vom Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt. Verleiht zudem einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Steigert den Wert jeglicher [Schild]-Buffs auf diesem Champion um 30 % des verursachten Schadens. Kann nicht um mehr als 10.000 steigern.

Rindenbrecher

Formel: 3.9*DEF
Formel: -(SHIELDS_SUM_VALUE*0.5/HP)
Formel: 0.2*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Ignoriert einen Prozentsatz der DEF jedes Ziels, welcher 50 % der Differenz zwischen den maximalen LP dieses Champions und seiner [Schilde] entspricht. Jeder Treffer vernichtet außerdem die maximalen LP jedes Ziels in Höhe von 20 % des verursachten Schadens (stapelbar bis auf 50 %). Dieser Effekt ignoriert jegliche [Schild]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Robuste Seele

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff proportional zur DEF dieses Champions sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Fluch des Nebelwalds [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Entfernt zu Beginn seines Zuges einen zufälligen Debuff von diesem Champion. Entfernt zu Beginn jedes vierten Zugs dieses Champions all seine Debuffs und verleiht ihm für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Steigert die DEF dieses Champions pro durch diese Fähigkeit entfernten Debuff um 3 % (stapelbar bis zu 30 %).