Sturmbote Hekaton vs Titus Schwarzfeder

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sturmbote Hekaton Argoniten Leere Defensive Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe
Titus Schwarzfeder Banner-Lords Leere Defensive Legendär LP 40%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sturmbote Hekaton 60 6 18660 727 1608 99 15 50 50 0
Titus Schwarzfeder 60 6 18495 -165 837 +110 1509 -99 97 -2 15 50 50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Sturmbote Hekaton

Fulminanter Bruch

Formel: 3.15*DEF
Formel: 2.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann. Wenn alle Gegner über gleich viele oder weniger Buffs verfügen als dieser Champion, werden stattdessen alle Gegner angegriffen. Dieser Angriff trifft immer kritisch. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann.

Auge des Sturms

Formel: 4.7*DEF
Formel: 4.7*DEF
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff (für zwei Züge) sowie einen [Sturmruf]-Stapel. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn das Ziel gleich viele oder weniger Buffs hat als dieser Champion. Ignoriert [Steinhaut]-Buffs und 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel über genauso viele oder weniger Buffs verfügt als dieser Champion. Wenn dieser Angriff das Ziel tötet, werden die Zug-Meter aller anderen Gegner um einen Wert verringert, welcher dem Zug-Meter des Ziels entspricht.
Abklingzeit: 5

Gabe des Himmelsvaters

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Verleiht einem Ziel-Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen [Blocke Schaden]-Buff und einen [Gegenangriff]-Buff. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %.
Abklingzeit: 6

Blitzherr [P]

Formel: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Wann immer ein Verbündeter, der einem von diesem Champion verliehenen [Sturmruf]-Stapel unterliegt, einen kritischen Treffer landet, fügt dieser Champion dem Ziel zusätzlichen reinen Schaden zu. Wenn das Ziel kein Endboss oder dessen Diener ist, beträgt der verursachte reine Schaden 2 % der maximalen LP pro Buff auf diesem Champion (stapelbar bis zu 10 %). Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener ist, entspricht der verursachte reine Schaden 3 % der maximalen LP des Ziels. Dieser Schaden kann nicht kritisch werden. Tritt 1x pro Fähigkeit und Ziel auf. Zählt nicht als Zusatztreffer. Dieser reine Schaden ignoriert [Schild]-, [Blocke Schaden]- und [Stärkung]-Buffs. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
-
Titus Schwarzfeder

Rabenschwinge

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt. Wann immer ein Verbündeter einen Gegenangriff durchführt, sich einem Angriff anschließt oder eine Fähigkeit sofort aktiviert, besteht zudem eine Chance von 40 %, dem Ziel-Gegner für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Kriegsgelehrter

Formel: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formel: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Greift einen Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt. Dieser Angriff erhält zudem eine Schadensbooster im Wert des prozentualen Unterschieds zwischen den maximalen LP dieses Champion und dem Wert jeglicher [Schild]-Buffs auf ihm. Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten, wenn das Ziel getötet wird. Wenn das Ziel überlebt, wird stattdessen allen Gegnern für 1 Zug ein [Provozieren]-Debuff verliehen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Androcs Vertrauter

Formel: 0.4*MAX_STAMINA
Verleiht einem einzelnen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff, einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Füllt außerdem das Zug-Meter dieses Verbündeten um 40 %. Aktiviert diese Fähigkeit sofort am Ende des Zugs eines Verbündeten, wen dieser Verbündete über keine Buffs verfügt und sein LP unter 100 % liegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Für Herr und Land [P]

Formel: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formel: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formel: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Wann immer ein Gegner einen Verbündeten trifft, verursacht der nächste Angriff dieses Verbündeten pro von ihm erlittenen Treffer 10 % mehr Schaden (stapelbar bis auf 100 %). Die Schadenssteigerung wird zurückgesetzt, nachdem der Verbündete Schaden verursacht hat.