Suchende Aniri vs Primus Atalact

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Suchende Aniri Der Heilige Orden Leere Defensive Episch -
Primus Atalact Salamandermen. Leere Defensive Episch Defensive 35%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Suchende Aniri 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Primus Atalact 60 6 17010 +1815 793 -253 1376 +132 96 -3 15 50 30 -15 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Suchende Aniri

Klinge des Segens

Formel: 3.6*DEF
Formel: 0.05*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 5 % seiner maximalen LP. Kann diesen Champion nicht heilen.

Suche nach Bedeutung

Formel: 3*DEF
Formel: 0.15*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 15 % ihrer maximalen LP. Verringert dann die Laufzeit aller Buffs aller Gegner um 1 Zug und steigert die Laufzeit aller Buffs aller Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Ruhmreich

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen toten Verbündeten mit 50 % LP wieder. Füllt sein Zug-Meter dann um 50 % und setzt die Abklingzeit all seiner Fähigkeiten zurück.
Abklingzeit: 7

Schutzengel [P]

Formel: 0.1*BaseHealMultiplier
[Passiver Effekt] Steigert die erhaltene Heilung aller Verbündeten um 10 %. [Aktiver Effekt] Wenn ein Verbündeter beinahe einen tödlichen Treffer erleidet, wird dieser Treffer unterbrochen und ihm sofort für 1 Zug ein [Wiederbelebung bei Tod]-Buff verliehen, bevor der Schaden erlitten wird.
Abklingzeit: 7
Primus Atalact

Primus‘ Versprechen

Formel: 3.8*DEF
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 25 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten DEF-Wert für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Eiserne Treue

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schuppen-Phalanx

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Schließt sich dann mit drei zufälligen Verbündeten zusammen, um einen einzelnen Gegner anzugreifen.
Abklingzeit: 6

Pflicht bis zum Tod [P]

Stiehlt einen zufälligen Buff vom Ziel, wann immer dieser Champion einen Gegenangriff durchführt.