Tainix Giftblume vs Djamarsa

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Tainix Giftblume Dämonenbrut Kraft Unterstützung Episch LP 30%
Ort: Gruften
Djamarsa Barbaren Kraft Unterstützung Episch Defensive 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tainix Giftblume 60 6 17010 1189 980 100 15 50 30 0
Djamarsa 60 6 19320 +2310 936 -253 1079 +99 105 +5 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Tainix Giftblume

Suchender Blitz

Formel: 1.65*ATK
Formel: 0.03*HP
Greift 2 Mal zufällig an. Heilt alle Verbündeten um 3 % der LP dieses Champions mit jedem Treffer auf Zielen, die [GSW-Verringerung]-Debuffs unterliegen.

Tückischer Schnitt

Formel: 4.3*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, dem Ziel für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat, wenn dieser Angriff kritisch trifft, eine Chance von 50 %, allen Gegnern stattdessen für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Bruchfest [P]

Verringert den Schaden, den alle Verbündeten erleiden, um 5 %. Stattdessen erleidet dieser Champion den Schaden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.
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Djamarsa

Finger der Nacht

Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen. Wenn sich Crohnam im gleichen Team befindet und der [Schlaf]-Debuff blockiert/ihm standgehalten wurde, wird stattdessen für 2 Züge ein 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff verliehen. Dieser Debuff kann nicht blockiert werden.

Strahlender Mond

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Heilt einen Ziel-Verbündeten um 30 % seiner maximalen LP und füllt sein Zug-Meter um 30 %. Wenn diese Fähigkeit auf Crohnam angewendet wird, aktiviert Crohnam sofort seine Fähigkeit Frohes Gemetzel.
Abklingzeit: 4

Gang im Mondlicht

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder.
Abklingzeit: 7

Staffelung [P]

Hat, wenn immer ein Verbündeter eine Aktive Fähigkeit verwendet, eine Chance von 20 %, die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug zu verkürzen.
Abklingzeit: 3