Teela Goremane vs Narma Rückkehrerin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Teela Goremane Orks Magie Unterstützung Legendär Widerstand 50
Ort: Alle Kämpfe
Narma Rückkehrerin Ritter-Wiederg. Magie Unterstützung Legendär Genauigkeit 80
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Teela Goremane 60 6 21975 892 1222 98 15 63 30 0
Narma Rückkehrerin 60 6 19815 -2160 1002 +110 1255 +33 105 +7 15 50 -13 30 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Teela Goremane

Hextrinker Scimitar

Formel: 0.2*HP
Greift einen Gegner an. Stiehlt einen zufälligen Buff vom Ziel. Bietet zudem eine Chance von 50 %, einen weiteren zufälligen Buff zu stehlen, wenn das Ziel zwei oder mehr Buffs unterliegt.

Feuriger Treffer

Formel: 0.22*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 3

Wurm des Lebens

Formel: 0.2*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 85 %, die Laufzeit aller [LP-Verbrennung]-Debuffs auf allen Gegnern um 1 Zug zu verlängern. Hat zudem eine Chance von 85 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff und einen [Hex]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5
-
Narma Rückkehrerin

Sichel der Hölle

Formel: 4.9*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Seltsamer Tanz

Formel: 6.5*ATK
Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Aktiviert dann sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Giftige Trance

Formel: 6.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge drei 5% [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Sollte das ursprüngliche Ziel bereits drei oder mehr Debuffs unterliegen, wird stattdessen allen Gegnern für 3 Züge drei 5 % [Gift]-Debuffs und ein 25 [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 5

Ätzende Zurückweisung [P]

Formel: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 50 %. Gegner, die [Gift]-Debuffs unterliegen, verursachen 5 % weniger Schaden pro [Gift]-Debuff auf ihnen, stapelbar bis auf 25 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.