Tempelritter vs Riscarm

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Tempelritter Der Heilige Orden Seele Defensive Selten
Riscarm Banner-Lords Seele Defensive Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tempelritter 60 6 15855 881 1090 92 15 50 40 0
Riscarm 60 6 16680 +825 705 -176 1211 +121 95 +3 15 50 40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Tempelritter

Sturmangriff

Formel: 3.9*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.

Ehrbar-Herausforderung

Formel: 1.7*DEF
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.
Abklingzeit: 4

Verachtung [P]

Greift mit der Standard-Fähigkeit dieses Champions an, wann immer ein Gegner ihm einen Debuff verleiht.
Riscarm

Donnerstoß

Formel: 3.45*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Von oben herab

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Stolze Pose

Verleiht einem Zielverbündeten für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6