Teumesia vs Ailil

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Teumesia Skinwalker Leere Angriff Legendär -
Ailil Waldwächter Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Teumesia 60 6 16020 1476 1035 101 15 63 30 10
Ailil 60 6 15690 -330 1630 +154 903 -132 105 +4 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Teumesia

Wilde Axt

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Ziel zu 100 % vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, wenn es einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Schlaues Chaos

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von 50 % oder mehr für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Brennende Reue

Formel: 5.5*ATK
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Greift einen Gegner an. Steigert den Schaden mit jedem aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um 40 % (auf bis zu 400 %). Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken. Senkt das Zug-Meter des Ziels für jeden aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um weitere 15 %.
Abklingzeit: 4

Inneres Feuer [P]

Wenn ein Verbündeter einen [Frost]-Debuff erhält, besteht eine Chance von 50 %, dass dieser für 2 Züge durch [LP-Verbrennung] ersetzt wird. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Wenn immer ein Verbündeter oder Gegner einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, ist dieser Champion immun gegenüber [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]- und [Versteinern]-Debuffs.
Ailil

Knorrige Sichel

Formel: 3.1*ATK
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Stiehlt alle Buffs vom Ziel, wenn dieser Champion es das erste Mal mit dieser Fähigkeit trifft. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Bei jedem folgenden Treffer durch diese Fähigkeit werden dem Gegner keine Buffs gestohlen. Stattdessen steigert sich der Schaden pro Buff, den dieses Ziel hat, um 10 %.

Schale knacken

Formel: 5*ATK
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Stärkung]-, [Steinhaut]-, [DEF-Steigerer] und [Verbündeten-Schutz]-Buffs sowie 25 % der Ziel-DEF. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird dieser Champion vollständig geheilt und ihm für 1 Zug ein [Steinhaut]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 4

Kalter Herbstwind

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff jegliche [DEF-Steigerer]-Buffs von jedem Ziel und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Entfernt zudem alle [Stärkung]-Buffs aller Ziele und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Verleiht Gegnern, die vor dem Angriff keinen [DEF-Steigerer]- oder [Stärkung]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Blocke Buffs]-Debuff. Der Buff-Entfernung und der Debuff-Platzierung kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Naturgewalt [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: (ATK/1000)*2000
Formel: (ATK/1000)*100
Steigert die LP dieses Champions pro 1.000 ANG um 2.000 und den DEF-Wert um 100. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Buff erhält.