Teumesia vs Chaagur

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Teumesia Skinwalker Leere Angriff Legendär -
Chaagur Salamandermen. Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Teumesia 60 6 16020 1476 1035 101 15 63 30 10
Chaagur 60 6 13545 -2475 1542 +66 1134 +99 100 -1 15 57 -6 30 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Teumesia

Wilde Axt

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Ziel zu 100 % vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, wenn es einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Schlaues Chaos

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von 50 % oder mehr für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Brennende Reue

Formel: 5.5*ATK
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Greift einen Gegner an. Steigert den Schaden mit jedem aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um 40 % (auf bis zu 400 %). Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken. Senkt das Zug-Meter des Ziels für jeden aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um weitere 15 %.
Abklingzeit: 4

Inneres Feuer [P]

Wenn ein Verbündeter einen [Frost]-Debuff erhält, besteht eine Chance von 50 %, dass dieser für 2 Züge durch [LP-Verbrennung] ersetzt wird. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Wenn immer ein Verbündeter oder Gegner einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, ist dieser Champion immun gegenüber [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]- und [Versteinern]-Debuffs.
Chaagur

Stupor

Formel: 3.5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen.

Giftsturm

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.9*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer hat eine Chance von 75 %, für 4 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Infarkt

Formel: 2.9*ATK
Greift einen Gegner an, dann einen weiteren zufälligen Gegner. Ignoriert, wenn das Ziel einem [Gift]-Debuff unterliegt, [Schild]-, [Blocke Schaden]- und [Unsterblich]-Buffs. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Setzt zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Giftsturm zurück, wenn dieser Angriff zwei Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Stetige Pein [P]

Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift Gegner sofort mit der Standard-Fähigkeit an, wann immer sie Schaden durch von diesem Champion verliehene [Gift]-Debuffs erleiden. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens, wenn Gegner getroffen werden, die [Gift]-Debuffs unterliegen.