Teumesia vs Strahlender Solanar

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Teumesia Skinwalker Leere Angriff Legendär -
Strahlender Solanar Hochelfen Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Teumesia 60 6 16020 1476 1035 101 15 63 30 10
Strahlender Solanar 60 6 14700 -1320 1608 +132 991 -44 105 +4 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Teumesia

Wilde Axt

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Ziel zu 100 % vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, wenn es einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Schlaues Chaos

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von 50 % oder mehr für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Brennende Reue

Formel: 5.5*ATK
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Greift einen Gegner an. Steigert den Schaden mit jedem aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um 40 % (auf bis zu 400 %). Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken. Senkt das Zug-Meter des Ziels für jeden aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um weitere 15 %.
Abklingzeit: 4

Inneres Feuer [P]

Wenn ein Verbündeter einen [Frost]-Debuff erhält, besteht eine Chance von 50 %, dass dieser für 2 Züge durch [LP-Verbrennung] ersetzt wird. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Wenn immer ein Verbündeter oder Gegner einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, ist dieser Champion immun gegenüber [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]- und [Versteinern]-Debuffs.
-
Strahlender Solanar

Sonnenwucht

Formel: 2.5*ATK
Formel: 2.5*ATK
Greift alle Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn sich Strahlende Noldua im gleichen Team befindet. Hat eine Chance von 60 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Ermüdung]-Debuff zu verleihen. [Passiver Effekt] Hat eine Chance von 80 % auf einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit, wann immer ein Gegner einen Zusatzzug erhält, bei ihm ein [Sofort-Zug]-Effekt aktiviert wird oder ein Gegner seine Form wechselt. Hat eine Chance von 15 % auf einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit, wann immer das Zug-Meter eines Gegner gesteigert wird.

Brennende Kraft

Formel: 6*ATK
Formel: 6*ATK
Formel: -0.1*BUFF_COUNT
Formel: -0.1*BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn sich Strahlende Noldua im gleichen Team befindet. Ignoriert 10 % der Ziel-DEF für jeden Buff, dem dieser Champion unterliegt. Dieser Champion ist immun gegen alle Debuffs, solange diese Fähigkeit keiner Abklingzeit unterliegt. Wann immer ein Gegner versucht, diesem Champion einen Debuff zu verleihen, während diese Fähigkeit keiner Abklingzeit unterliegt, erhält dieser Champion stattdessen einen zufälligen Buff. Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen.
Abklingzeit: 4

Freies Strahlen

Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 6*ATK
Formel: 6*ATK
Formel: -0.75*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs und 100 % Zug-Meter vom Ziel, solange es keinem [Steinhaut]-Buff unterliegt. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn sich Strahlende Noldua im gleichen Team befindet. Ignoriert [Steinhaut]-Buffs. Dieser Champion erleidet 75 % weniger Schaden während Zusatzzügen oder [Sofort-Zügen] von Gegnern, solange diese Fähigkeit keiner Abklingzeit unterliegt. Während diese Fähigkeit Abklingzeit unterliegt, wird die Abklingzeit um 1 Zug verringert, wann immer ein Gegner einen Zusatzzug erhält, ein [Sofort-Zug] auf ihm aktiviert wird oder sein Zug-Meter erhöht wird. Tritt ein Mal pro Zug auf.
Abklingzeit: 4

Gelehrter der Sonne [P]

Formel: 0.5*CurrentHealMultiplier
Formel: -CurrentHealMultiplier
Formel: 1*HP
Formel: 1*MAX_STAMINA
Wann immer ein Gegner Heilung erhält, besteht eine Chance von 100 %, die Menge dieser Heilung auf 0 % zu verringern. Stattdessen erhält dieser Champion seine Heilung. Wenn sich Strahlende Noldua im gleichen Team befindet, erleiden Gegner stattdessen Schaden im Wert dieser Heilung. Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen. Wenn dieser Champion tot ist, wird er einmal pro Runde mit 100 % LP und 100 % Zug-Meter wiederbelebt, wenn sein letzter überlebender Verbündeter getötet wird. Verleiht diesem Champion dann für 2 Züge einen [Magma-Schild]-Buff. Der Wert des [Magma-Schildes] entspricht 300 % der maximalen LP dieses Champions. Wenn sich Strahlende Noldua im gleichen Team befindet, wird dieser Buff geschützt.