Todlos vs Hoskarul

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Todlos Ritter-Wiederg. Seele Defensive Episch
Hoskarul Barbaren Seele Defensive Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Todlos 60 6 18990 881 1156 92 15 50 30 0
Hoskarul 60 6 17670 -1320 804 -77 1321 +165 98 +6 15 50 45 +15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Todlos

Seelenamt

Formel: 4.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn einer oder mehr Verbündete tot sind, sowie einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff für 2 Züge, wenn zwei oder mehr Verbündete tot sind sowie einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff für 2 Züge, wenn drei oder mehr Verbündete tot sind. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.

Böse Beleidigungen

Formel: 6.2*DEF
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff und greift dann einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Grausame Rache

Formel: (4+deadAlliesCount)*DEF
Formel: (4+deadAlliesCount)*DEF
Greift alle Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn es 2 oder mehr tote Verbündete gibt. Schaden steigert sich entsprechend der Anzahl der toten Verbündeten.
Abklingzeit: 7
-
Hoskarul

Eremitische Prügel

Formel: 3.85*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Nachhaltige Prügel

Formel: 4.1*DEF
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Senkt das Runden-Meter aller Gegner, die [Lähmung]-Debuffs unterliegen, um 15 %.
Abklingzeit: 4

Nicht beeindruckt

Entfernt alle [Lähmung]-Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie einen 25% [WID-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Gegner erledigen [P]

Formel: 0.15*DMG_MUL
Immun gegenüber [Lähmung]-Debuffs. Steigert den verursachten Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Gegner, die [Lähmung]-Debuffs unterliegen, um 15 %.