Todlos vs Pharsalas Graberde

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Todlos Ritter-Wiederg. Seele Defensive Episch Widerstand 70
Ort: Arena
Pharsalas Graberde Ritter-Wiederg. Magie Defensive Episch Defensive 30%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Todlos 60 6 18990 881 1156 92 15 50 30 0
Pharsalas Graberde 60 6 18660 -330 892 +11 1167 +11 90 -2 15 50 45 +15 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Todlos

Seelenamt

Formel: 4.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn einer oder mehr Verbündete tot sind, sowie einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff für 2 Züge, wenn zwei oder mehr Verbündete tot sind sowie einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff für 2 Züge, wenn drei oder mehr Verbündete tot sind. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.

Böse Beleidigungen

Formel: 6.2*DEF
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff und greift dann einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Grausame Rache

Formel: (4+deadAlliesCount)*DEF
Formel: (4+deadAlliesCount)*DEF
Greift alle Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn es 2 oder mehr tote Verbündete gibt. Schaden steigert sich entsprechend der Anzahl der toten Verbündeten.
Abklingzeit: 7
-
Pharsalas Graberde

Griff des Grabs

Formel: 4.4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.

Nekrose

Formel: 4.65*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Totenschrein

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % ihrer maximalen LP. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Verwirrt [P]

Immun gegenüber [Angst]- und [Wahre Angst]-Debuffs. Wann immer die LP eines Verbündeten durch den Angriff eines Gegners unter 50 % fallen, besteht eine Chance von 50 %, dass dem Angreifer für einen Zug ein [Angst]-Debuff verliehen wird. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für einen Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen, wann immer ein Verbündeter von einem Gegner getötet wird.