Tramaria vs Fidi Türkiskamm

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Tramaria Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 23%
Ort: Alle Kämpfe
Fidi Türkiskamm Salamandermen. Leere Unterstützung Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tramaria 60 6 21645 892 1244 105 15 50 50 0
Fidi Türkiskamm 60 6 22965 +1320 958 +66 1090 -154 105 15 50 30 -20 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Tramaria

Alb-Schlamm

Formel: 3.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 30 %, Gegnern mit 50 % Zug-Meter oder weniger für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.

Stagnation

Formel: 4.5*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Hat nach dem Angriff eine Chance von 80 %, das Zug-Meter aller Gegner um 30 % zu verringern.
Abklingzeit: 5

Gefühlskalt

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (0.05*MAX_STAMINA*(removedEffectsCount-removedControlDebuffCount))+(0.1*MAX_STAMINA*removedControlDebuffCount)
Entfernt alle Debuffs von anderen Verbündeten und füllt dann das Zug-Meter jedes Verbündeten um 15 %. Verleiht allen Verbündeten außerdem für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten für jeden entfernten [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff um weitere 10 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten für jeden anderen entfernten Debuff um weitere 5 %.
Abklingzeit: 5

Unheimlich [P]

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Immun gegen [Schlaf]-, [Lähmung]-, [Frost]-, [Angst]- und [Wahre Angst]-Debuffs. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wann immer ein Gegner versucht, ihr einen [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff zu verleihen.
Fidi Türkiskamm

Zephyrlanze

Formel: 0.13*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt alle Verbündeten um 5 % der maximalen LP dieses Champions. Jeder Treffer hat zudem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Verbündeten mit dem niedrigsten Zug-Meter um 10 % zu füllen.

Türkisschwingen

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Hat dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleiben. Füllt außerdem die Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 6

Himmelswunder

Verleiht allen Verbündeten – bis auf diesem Champion – für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verringert die Abklingzeit aller aktiven Verbündeten-Fähigkeiten, bis auf die dieses Champions, um 3 Züge. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit lässt sich nicht verringern oder zurücksetzen.
Abklingzeit: 6

Drachenschnell [P]

Formel: 0.3
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Zug-Meter-Fülleffekte sind bei Verbündeten, die [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]- oder [Schaf]-Debuffs unterliegen, um 30 % effektiver. Wann immer ein [Schaf]-Debuff auf einem Verbündeten entfernt wird oder abläuft, wird dieser Verbündete um 25 % seiner maximalen LP geheilt und ihm für 1 Zug ein 30 % [GSW-Steigerer]-Buff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.