Tramaria vs Odin Feenvater

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Tramaria Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 23%
Ort: Alle Kämpfe
Odin Feenvater Barbaren Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 40%
Ort: Arena
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tramaria 60 6 21645 892 1244 105 15 50 50 0
Odin Feenvater 60 6 18825 -2820 1002 +110 1321 +77 105 15 50 30 -20 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Tramaria

Alb-Schlamm

Formel: 3.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 30 %, Gegnern mit 50 % Zug-Meter oder weniger für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.

Stagnation

Formel: 4.5*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Hat nach dem Angriff eine Chance von 80 %, das Zug-Meter aller Gegner um 30 % zu verringern.
Abklingzeit: 5

Gefühlskalt

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (0.05*MAX_STAMINA*(removedEffectsCount-removedControlDebuffCount))+(0.1*MAX_STAMINA*removedControlDebuffCount)
Entfernt alle Debuffs von anderen Verbündeten und füllt dann das Zug-Meter jedes Verbündeten um 15 %. Verleiht allen Verbündeten außerdem für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten für jeden entfernten [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff um weitere 10 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten für jeden anderen entfernten Debuff um weitere 5 %.
Abklingzeit: 5

Unheimlich [P]

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Immun gegen [Schlaf]-, [Lähmung]-, [Frost]-, [Angst]- und [Wahre Angst]-Debuffs. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wann immer ein Gegner versucht, ihr einen [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff zu verleihen.
Odin Feenvater

Gungnirs Stachel

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Berserker]-Debuff zu verleihen. Endbossen kann dieser Debuff nicht verliehen werden.

Sturm der Familiare

Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Bietet eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer] -Debuff zu verleihen. Hat zudem eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Asgards Urteil

Formel: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden ist abhängig vom Zieltyp: ANG – verursacht Schaden basierend auf dem ANG-Wert des Ziels DEF – verursacht Schaden basierend auf dem DEF-Wert des Ziels LP/Unterstützung/Bosse – verursacht Schaden basierend auf den maximalen LP des Ziels. Dieser Angriff ignoriert zudem 100 % der Ziel-DEF. Wenn das Ziel durch diese Fähigkeit getötet wird, wird ein zufälliger toter Verbündeter mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt.
Abklingzeit: 4

Odins Weisheit [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Verleiht diesem Champion alle 9 Züge für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff und wendet einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, der alle Buffs dieses Champions auf seine Verbündeten verteilt.