Truath vs Artak

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Truath Dunkelelfen Magie LP Legendär
Artak Orks Magie LP Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Truath 60 6 22635 925 1145 101 15 50 50 0
Artak 60 6 22140 -495 936 +11 1167 +22 100 -1 15 63 +13 30 -20 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Truath

Stab des Todes

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP. Heilt diesen Champion, wenn er über 50 % oder weniger LP verfügt, stattdessen um 10 % seiner maximalen LP.

Sieh‘ mich an

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verleiht zudem diesem Champion für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Vom Geist berührt

Formel: 0.2*HP
Heilt einen Zielverbündeten um 20 % der maximalen LP dieses Champions und gleicht dann den LP-Wert aller Verbündeten an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Verleiht dem ursprünglichen Ziel nach dem Anpassen der LP für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schmerz dämpfen [P]

Verringert die Abklingzeit von Vom Geist berührt pro 10 % LP, die dieser Champion verliert, um 1 Zug.
Abklingzeit: 1
Artak

Chaosklinge

Formel: 0.1*HP
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 35 %, die Laufzeit aller [LP-Verbrennung]-Debuffs auf jedem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Kriegshunde

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Aktiviert vor dem Angriff sofort einen Tick aller [LP-Verbrennung]-Debuffs auf allen Gegnern. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Läuterer

Formel: 0.14*HP
Formel: 0.14*HP
Formel: 0.1*HP
Formel: 0.05*HP
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Stellt pro durch diese Fähigkeit verliehenem [LP-Verbrennung]-Debuff 10 % der vernichteten maximalen LP dieses Champions wieder her. Heilt diesen Champion für jeden [LP-Verbrennung]-Debuff, dem das gegnerische Team standhält oder den es blockiert, um 5 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Feuriges Blut [P]

Formel: 0.05*HP
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Wann immer ein [LP-Verbrennung]-Debuff aktiviert wird, werden 5 % der maximalen LP dieses Champions vernichtet. Ist bis zu 50 % stapelbar. Steigert den DMG-, K.-DMG- und DEF-Wert dieses Champions pro 1 % seiner vernichteten maximalen LP um 1 %. Steigert zudem den GSW- und WID-Wert dieses Champions pro 1 % seiner vernichteten maximalen LP um 2.