Trumborr vs Merouka

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Trumborr Orks Seele Defensive Episch
Merouka Orks Magie Defensive Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Trumborr 60 6 18330 749 1332 99 15 50 45 0
Merouka 60 6 18660 +330 771 +22 1288 -44 98 -1 15 50 45 0

Fähigkeiten im Vergleich

Trumborr

Doppeltes Pech

Formel: 1.8*DEF
Formel: 1.8*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.

Geballte Kraft

Formel: 3.9*DEF
Formel: DMG_MUL*0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff einen zufälligen Debuff von allen Verbündeten. Schadenssteigerung von 5 % für jeden entfernten Debuff.
Abklingzeit: 4

Muskelwand

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Abschütteln [P]

Hat, wann immer dieser Champion angegriffen wird, eine Chance von 20 %, die Laufzeit aller Debuffs dieses Champions um 1 Zug zu verringern.
Merouka

Teeren und Federn

Formel: 1.9*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 15 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Schwarze Magie

Formel: 0.5*TRG_HP
Entfernt alle Debuffs vom Ziel-Verbündeten und heilt ihn dann um 50 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 5

Urschleim

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff.
Abklingzeit: 6

Federnd [P]

Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.025*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Wann immer dieser Champion getroffen wird, wird seine DEF um 2,5 % gesteigert (stapelbar bis zu 20 %). Wird jede Runde zurückgesetzt.