Trunda Goldhammer vs Astralon

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Trunda Goldhammer Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 36%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie
Astralon Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Trunda Goldhammer 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Astralon 60 6 16845 -5955 1619 +11 837 -143 102 +2 15 63 30 -50 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Trunda Goldhammer

Goldhammer

Formel: 1.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Mantel der Äonen

Formel: 6*ATK
Formel: 0.6*DEALT_DMG
Greift einen Gegner und dann alle weiteren Gegner mit einem zweiten Treffer an, der 60 % des Schadens des ersten Treffers anrichtet und 50 % der Ziel-DEF ignoriert. Nur der zweite Treffer der Fähigkeit ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Der zweite Treffer trifft immer normal.
Abklingzeit: 4

Rhythmus der Schmiede

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die keinen [Lähmung]-Debuffs unterliegen. Beide Treffer dieser Fähigkeit fügen einem [Steinhaut]-Schild 50 % mehr Schaden zu.
Abklingzeit: 5

Schnelles Urteil [P]

Formel: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Der ANG-Wert dieses Champions steigert sich um 10 % pro [Lähmung]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion Gegnern verleiht (stapelbar bis zu 50 % pro Runde). Der GSW-Wert dieses Champions steigert sich pro Gegner, der aktuell einem [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegt, um 5 (stapelbar bis zu 15). Zählt nur aktive [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuffs.
Astralon

Bund der Hölle

Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gräfin Lix schließt sich dem Angriff an, wenn sie sich im gleichen Team befindet. Gräfin Lix nutzt ihre Standard-Fähigkeit. Gräfin Lix schließt sich diesem Angriff nicht an, wenn diese Fähigkeit bei einem Gegenangriff genutzt wird oder bereits im Team mit einem anderen Champion angreift.

Heilige Immanenz

Formel: 5.8*ATK
Formel: 0.4*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 40 % LP wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Heiliges Licht

Formel: 4*ATK
Entfernt alle Buffs von Zielen, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen, verleiht dann Gegnern, denen [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]- Buffs entfernt wurden, einen 25 % [Schwächung]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Hat zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Gesandter [P]

Formel: 0.03*MAX_STAMINA
Formel: -0.25*DMG_MUL
Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal, wenn ein Verbündeter getroffen wird, um 3 %. Senkt den erlittenen Schaden um 25 %, wenn der ANG-Wert des Angreifers niedriger ist als der dieses Champions.