Trunda Goldhammer vs Danag Schädeler

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Trunda Goldhammer Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 36%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie
Danag Schädeler Orks Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Trunda Goldhammer 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Danag Schädeler 60 6 17010 -5790 1487 -121 958 -22 97 -3 15 63 40 -40 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Trunda Goldhammer

Goldhammer

Formel: 1.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Mantel der Äonen

Formel: 6*ATK
Formel: 0.6*DEALT_DMG
Greift einen Gegner und dann alle weiteren Gegner mit einem zweiten Treffer an, der 60 % des Schadens des ersten Treffers anrichtet und 50 % der Ziel-DEF ignoriert. Nur der zweite Treffer der Fähigkeit ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Der zweite Treffer trifft immer normal.
Abklingzeit: 4

Rhythmus der Schmiede

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die keinen [Lähmung]-Debuffs unterliegen. Beide Treffer dieser Fähigkeit fügen einem [Steinhaut]-Schild 50 % mehr Schaden zu.
Abklingzeit: 5

Schnelles Urteil [P]

Formel: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Der ANG-Wert dieses Champions steigert sich um 10 % pro [Lähmung]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion Gegnern verleiht (stapelbar bis zu 50 % pro Runde). Der GSW-Wert dieses Champions steigert sich pro Gegner, der aktuell einem [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegt, um 5 (stapelbar bis zu 15). Zählt nur aktive [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuffs.
Danag Schädeler

Vertrauen vernichten

Formel: 2.3*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn der K.-DMG-Wert dieses Champions höher ist als der des Ziels. Wenn ein Gegner der Hochelfen-, Dunkelelfen-, oder Waldwächter-Fraktion angehört, kann dieser Debuff nicht blockiert und ihm nicht standgehalten werden.

Fluch der Elfen

Formel: 4.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff und für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn der K.-DMG-Wert dieses Champions höher ist als der des Ziels. Wenn ein Gegner der Hochelfen-, Dunkelelfen-, oder Waldwächter-Fraktion angehört, kann dieser Debuff nicht blockiert und ihm nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Fluss der Schlacht

Formel: 5.9*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: -0.2
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Ignoriert [Schild]-, [Unsterblich]- und [Stärkung -Buffs sowie 20 % der Ziel-DEF. Ignoriert 40 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel der Hochelfen-, Dunkelelfen- oder Waldwächter-Fraktion angehört. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 % und setzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Gesunder Groll [P]

Formel: 0.5*HP
Heilt diesen Champion um 50 % seiner maximalen LP, wann immer er einen Gegner tötet. Gewährt zudem einen Zusatzzug, wann immer dieser Champion einen Gegner aus der Hochelfen-, Dunkelelfen- oder Waldwächter-Fraktion tötet. Führt einen Gegenangriff durch, wann immer dieser Champion von einem Gegner aus der Hochelfen-, Dunkelelfen- oder Waldwächter-Fraktion angegriffen wird.