Trunda Goldhammer vs Holsring

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Trunda Goldhammer Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 36%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie
Holsring Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Trunda Goldhammer 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Holsring 60 6 15195 -7605 1509 -99 1057 +77 105 +5 15 63 30 -50 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Trunda Goldhammer

Goldhammer

Formel: 1.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Mantel der Äonen

Formel: 6*ATK
Formel: 0.6*DEALT_DMG
Greift einen Gegner und dann alle weiteren Gegner mit einem zweiten Treffer an, der 60 % des Schadens des ersten Treffers anrichtet und 50 % der Ziel-DEF ignoriert. Nur der zweite Treffer der Fähigkeit ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Der zweite Treffer trifft immer normal.
Abklingzeit: 4

Rhythmus der Schmiede

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die keinen [Lähmung]-Debuffs unterliegen. Beide Treffer dieser Fähigkeit fügen einem [Steinhaut]-Schild 50 % mehr Schaden zu.
Abklingzeit: 5

Schnelles Urteil [P]

Formel: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Der ANG-Wert dieses Champions steigert sich um 10 % pro [Lähmung]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion Gegnern verleiht (stapelbar bis zu 50 % pro Runde). Der GSW-Wert dieses Champions steigert sich pro Gegner, der aktuell einem [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegt, um 5 (stapelbar bis zu 15). Zählt nur aktive [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuffs.
Holsring

Zügellos

Formel: 1.7*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt, hat jeder Treffer eine Chance von 50 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu verringern. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Umsturz

Formel: 1.95*ATK
Formel: -0.25
Formel: -0.25
Formel: -0.25
Greift einen Gegner drei Mal an. Wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt, ignoriert jeder Treffer 25 % der Ziel-DEF. Ignoriert weitere 25% der Ziel-DEF, wenn das Ziel zudem einem [GSW-Verringerer]-Debuff unterliegt. Ignoriert weitere 25 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel der Fraktion der Bannerlords oder Ritter-Wiedergänger angehört.
Abklingzeit: 4

Hexensuche

Formel: 1.75*ATK
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [Hex]-Debuff und für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Champions aus der Fraktion der Bannerlords und Ritter-Wiedergänger können diesen Debuffs nicht standhalten. Jeder Treffer bietet zudem eine Chance von 75 %, 25 % des aktuellen Zug-Meters des Ziels zu stehlen. Wenn das Ziel der Fraktion der Bannerlords oder Ritter-Wiedergänger angehört, werden dem Ziel stattdessen 50 % seines Zug-Meters gestohlen. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Jagdwut [P]

Formel: 0.3*DMG_MUL
Wenn dieser Champion ein Ziel angreift, das einem [Hex]- und einem [GSW-Verringerer]-Debuff unterliegt, wird diesem Champion stattdessen für 1 Zug ein [Perfekte Verschleierung]-Buff verliehen. Dieser Effekt wird bei einem Gegenangriff nicht aktiviert. Steigert zudem den K.-DMG dieses Champions um 30 %, wenn er angreift, während er einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.