Trunda Goldhammer vs Jintoro

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Trunda Goldhammer Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 36%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie
Jintoro Schattenwesen Magie Angriff Legendär Angriff 29%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Trunda Goldhammer 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Jintoro 60 6 15360 -7440 1487 -121 1068 +88 102 +2 15 63 30 -50 10

Fähigkeiten im Vergleich

Trunda Goldhammer

Goldhammer

Formel: 1.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Mantel der Äonen

Formel: 6*ATK
Formel: 0.6*DEALT_DMG
Greift einen Gegner und dann alle weiteren Gegner mit einem zweiten Treffer an, der 60 % des Schadens des ersten Treffers anrichtet und 50 % der Ziel-DEF ignoriert. Nur der zweite Treffer der Fähigkeit ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Der zweite Treffer trifft immer normal.
Abklingzeit: 4

Rhythmus der Schmiede

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die keinen [Lähmung]-Debuffs unterliegen. Beide Treffer dieser Fähigkeit fügen einem [Steinhaut]-Schild 50 % mehr Schaden zu.
Abklingzeit: 5

Schnelles Urteil [P]

Formel: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Der ANG-Wert dieses Champions steigert sich um 10 % pro [Lähmung]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion Gegnern verleiht (stapelbar bis zu 50 % pro Runde). Der GSW-Wert dieses Champions steigert sich pro Gegner, der aktuell einem [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegt, um 5 (stapelbar bis zu 15). Zählt nur aktive [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuffs.
Jintoro

Seelentrank

Formel: 3.8*ATK
Greift einen Gegner an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Blutfrost

Formel: 5.8*ATK
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner an. Stiehlt 100 % des aktuellen Zug-Meters des Ziels. Verringert die Abklingzeit von Dämonenwut um 1 Zug, wenn das Ziel immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte ist.
Abklingzeit: 4

Dämonenwut

Formel: 5.7*ATK
Formel: 5.7*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Greift fünf statt nur ein Mal an, wenn diese Fähigkeit in einer Runde zum vierten Mal gegen das selbe Ziel verwendet wurde.
Abklingzeit: 4

Dynamisch [P]

Formel: BaseChangeStaminaMultiplier*0.5
Alle Zug-Meter-Fülleffekte werden um 50 % gesteigert, wenn sie auf diesen Champion angewendet werden.