Trunda Goldhammer vs Kassandra

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Trunda Goldhammer Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 36%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie
Kassandra Argoniten Magie Angriff Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Trunda Goldhammer 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Kassandra 60 6 16350 -6450 1343 -265 1145 +165 101 +1 15 63 30 -50 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Trunda Goldhammer

Goldhammer

Formel: 1.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Mantel der Äonen

Formel: 6*ATK
Formel: 0.6*DEALT_DMG
Greift einen Gegner und dann alle weiteren Gegner mit einem zweiten Treffer an, der 60 % des Schadens des ersten Treffers anrichtet und 50 % der Ziel-DEF ignoriert. Nur der zweite Treffer der Fähigkeit ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Der zweite Treffer trifft immer normal.
Abklingzeit: 4

Rhythmus der Schmiede

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die keinen [Lähmung]-Debuffs unterliegen. Beide Treffer dieser Fähigkeit fügen einem [Steinhaut]-Schild 50 % mehr Schaden zu.
Abklingzeit: 5

Schnelles Urteil [P]

Formel: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Der ANG-Wert dieses Champions steigert sich um 10 % pro [Lähmung]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion Gegnern verleiht (stapelbar bis zu 50 % pro Runde). Der GSW-Wert dieses Champions steigert sich pro Gegner, der aktuell einem [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegt, um 5 (stapelbar bis zu 15). Zählt nur aktive [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuffs.
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Kassandra

Westwind-Rausch

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner drei Mal an. Greift einen Gegner stattdessen sechs mal an, wenn dieser Champion 50 % LP oder weniger hat. Jeder Treffer senkt das gegnerische Zug-Meter um 7,5 % und steigert das Zug-Meter dieses Champions um 7,5 %. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

Speer des Leonidas

Formel: 6.5*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Ziel vor dem Angriff für 3 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff, wenn der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden mehr als 50 % der maximalen LP des Ziels beträgt. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Isus Segen

Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Entfernt alle Debuffs von diesem Champion, heilt sie um 50 % ihrer maximalen LP und füllt ihr Zug-Meter um 50 %. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 15 % [Zerschmettern]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. [Passiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions und hält sie mit 1 LP am Leben, wenn sie einem [ANG-Steigerer]-Buff, einem [Zerschmettern]-Buff und einem [GSW-Steigerer]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 6

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*ATK
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum ANG-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Skill 102506 name

Skill 9000017 description

Blut Spartas [P]

Formel: 0.5*REL_TRG_B_DEF
Formel: 0.5*REL_PRODUCER_B_ATK
Wann immer dieser Champion einen Gegner angreift, steigert sich der ANG-Wert dieses Champions um einen Betrag in Höhe von 50 % des DEF-Wertes des Ziels. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, steigert sich der DEF-Wert dieses Champions um einen Betrag in Höhe von 50 % des ANG-Wertes des Angreifers.