Trunda Goldhammer vs Shemnath

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Trunda Goldhammer Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 36%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie
Shemnath Ritter-Wiederg. Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Trunda Goldhammer 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Shemnath 60 6 16020 -6780 1553 -55 958 -22 100 15 63 30 -50 15 +5

Fähigkeiten im Vergleich

Trunda Goldhammer

Goldhammer

Formel: 1.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Mantel der Äonen

Formel: 6*ATK
Formel: 0.6*DEALT_DMG
Greift einen Gegner und dann alle weiteren Gegner mit einem zweiten Treffer an, der 60 % des Schadens des ersten Treffers anrichtet und 50 % der Ziel-DEF ignoriert. Nur der zweite Treffer der Fähigkeit ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Der zweite Treffer trifft immer normal.
Abklingzeit: 4

Rhythmus der Schmiede

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die keinen [Lähmung]-Debuffs unterliegen. Beide Treffer dieser Fähigkeit fügen einem [Steinhaut]-Schild 50 % mehr Schaden zu.
Abklingzeit: 5

Schnelles Urteil [P]

Formel: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Der ANG-Wert dieses Champions steigert sich um 10 % pro [Lähmung]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion Gegnern verleiht (stapelbar bis zu 50 % pro Runde). Der GSW-Wert dieses Champions steigert sich pro Gegner, der aktuell einem [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegt, um 5 (stapelbar bis zu 15). Zählt nur aktive [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuffs.
Shemnath

Verderben

Formel: 1.5*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Fluch von Caryatid

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Überträgt alle Debuffs dieses Champions auf einen Ziel-Gegner und greift diesen dann drei Mal an. Der erste Treffer steigert die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug. Der zweite Treffer verringert die Laufzeit aller Buffs auf dem Ziel um 1 Zug. Steigert zudem die Laufzeit aller Buffs auf diesem Champion nach dem Angriff 1 Zug.
Abklingzeit: 5

Gedemütigt

Formel: 2.5*ATK
Formel: 2.5*ATK
Formel: -0.2
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer entfernt alle Buffs. Der zweite Treffer ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels im Kampf gegen Ziele ohne aktive Buffs.
Abklingzeit: 4

Manasucher [P]

Formel: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Formel: 0.05*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Steigert den GEN-Wert dieses Champions pro Buff auf jedem Gegner um 10. Steigert den K.-DMG dieses Champions pro Debuff auf jedem Gegner um 5 %. Ist bis zu 100 % stapelbar.