Trunda Goldhammer vs Xenomorph

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Trunda Goldhammer Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 36%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie
Xenomorph Dunkelelfen Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Trunda Goldhammer 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Xenomorph 60 6 17670 -5130 1365 -243 1035 +55 102 +2 15 63 30 -50 10

Fähigkeiten im Vergleich

Trunda Goldhammer

Goldhammer

Formel: 1.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Mantel der Äonen

Formel: 6*ATK
Formel: 0.6*DEALT_DMG
Greift einen Gegner und dann alle weiteren Gegner mit einem zweiten Treffer an, der 60 % des Schadens des ersten Treffers anrichtet und 50 % der Ziel-DEF ignoriert. Nur der zweite Treffer der Fähigkeit ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Der zweite Treffer trifft immer normal.
Abklingzeit: 4

Rhythmus der Schmiede

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die keinen [Lähmung]-Debuffs unterliegen. Beide Treffer dieser Fähigkeit fügen einem [Steinhaut]-Schild 50 % mehr Schaden zu.
Abklingzeit: 5

Schnelles Urteil [P]

Formel: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Der ANG-Wert dieses Champions steigert sich um 10 % pro [Lähmung]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion Gegnern verleiht (stapelbar bis zu 50 % pro Runde). Der GSW-Wert dieses Champions steigert sich pro Gegner, der aktuell einem [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegt, um 5 (stapelbar bis zu 15). Zählt nur aktive [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuffs.
-
Xenomorph

Stecher

Formel: 3.9*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff. Verleiht drei 5 % [Gift]-Debuffs, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Befallen

Formel: 5.9*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen [Lähmung]- und einen [Befall]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. [Passiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner stirbt, der einem [Befall]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Reißklaue

Formel: (3.1+(3.1*0.15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verursacht pro [Gift]-Debuff auf dem Ziel 15 % mehr Schaden. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Befallen

Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Skill 8000628 description

Ätzblut [P]

Formel: -0.2*TRG_B_DEF*TargetHasEffectOfKindPlacedByProducer(ContinuousDamage_KindId)
Hat, wann immer dieser Champion angegriffen wird, eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden und er lässt sich nicht blockieren, wenn der Angriff kritisch trifft. Wenn ein Gegner einem von diesem Champion platzierten [Gift]-Debuff unterliegt, verringert sich seine DEF um 20 %.