Turvold vs Ailil

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Turvold Barbaren Leere Angriff Legendär
Ailil Waldwächter Leere Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Turvold 60 6 17505 1498 914 93 15 63 40 0
Ailil 60 6 15690 -1815 1630 +132 903 -11 105 +12 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Turvold

Knackende Klinge

Formel: 3*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 55 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Macht der Ahnen

Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Juggernaut

Formel: 3*ATK
Formel: 0.2*TRG_BUFF_COUNT*DMG_MUL
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Schaden steigert sich entsprechend der Anzahl von Buffs auf diesem Champion. Setzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 5
-
Ailil

Knorrige Sichel

Formel: 3.1*ATK
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Stiehlt alle Buffs vom Ziel, wenn dieser Champion es das erste Mal mit dieser Fähigkeit trifft. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Bei jedem folgenden Treffer durch diese Fähigkeit werden dem Gegner keine Buffs gestohlen. Stattdessen steigert sich der Schaden pro Buff, den dieses Ziel hat, um 10 %.

Schale knacken

Formel: 5*ATK
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Stärkung]-, [Steinhaut]-, [DEF-Steigerer] und [Verbündeten-Schutz]-Buffs sowie 25 % der Ziel-DEF. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird dieser Champion vollständig geheilt und ihm für 1 Zug ein [Steinhaut]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 4

Kalter Herbstwind

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff jegliche [DEF-Steigerer]-Buffs von jedem Ziel und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Entfernt zudem alle [Stärkung]-Buffs aller Ziele und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Verleiht Gegnern, die vor dem Angriff keinen [DEF-Steigerer]- oder [Stärkung]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Blocke Buffs]-Debuff. Der Buff-Entfernung und der Debuff-Platzierung kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Naturgewalt [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: (ATK/1000)*2000
Formel: (ATK/1000)*100
Steigert die LP dieses Champions pro 1.000 ANG um 2.000 und den DEF-Wert um 100. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Buff erhält.