Turvold vs Leorius, der Stolze

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Turvold Barbaren Leere Angriff Legendär Angriff 42%
Ort: Gruften
Leorius, der Stolze Skinwalker Leere Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Turvold 60 6 17505 1498 914 93 15 63 40 0
Leorius, der Stolze 60 6 18495 +990 1409 -89 936 +22 106 +13 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Turvold

Knackende Klinge

Formel: 3*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 55 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Macht der Ahnen

Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Juggernaut

Formel: 3*ATK
Formel: 0.2*TRG_BUFF_COUNT*DMG_MUL
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Schaden steigert sich entsprechend der Anzahl von Buffs auf diesem Champion. Setzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 5
-
Leorius, der Stolze

Doppelklaue

Formel: 1.65*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der Schaden steigert sich um 20 %, wenn dem Ziel weniger als 60 % LP verbleiben.

Rudelwut

Formel: 2*ATK
Greift alle Gegner zwei Mal an. [Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegenüber [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Versteinern]-Debuffs, solange sich diese Fähigkeit nicht in Abklingzeit befindet.
Abklingzeit: 3

Cooles Brüllen

Formel: 3.85*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Hat vor dem Angriff eine Chance von 80 %, allen Gegner für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Hartnäckig [P]

Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion sofort für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, bevor er einen fatalen Treffer erleidet. [Passiver Effekt] Steigert den Schaden, während sich die LP dieses Champions verringern (1 % pro verlorenen LP-Prozentpunkt).
Abklingzeit: 4