Tyrann Ixlimor vs Mortu-Macaab

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Tyrann Ixlimor Dämonenbrut Magie LP Legendär LP 25%
Ort: Alle Kämpfe
Mortu-Macaab Dämonenbrut Seele LP Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tyrann Ixlimor 60 6 21975 771 1343 103 15 50 50 0
Mortu-Macaab 60 6 23130 +1155 1145 +374 892 -451 94 -9 15 63 +13 40 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Tyrann Ixlimor

Mahl der Flammen

Formel: 2.5*DEF
Formel: !RelationTargetHasEffectOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)*0.25*DEALT_DMG+RelationTargetHasEffectOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)*0.5*DEALT_DMG
Greift 1 Gegner an. Heilt diesen Champion um 25 % des angerichteten Schadens. Heilt diesen Champion stattdessen um 50 % des angerichteten Schadens, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Höllische Qualen

Formel: 3.6*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Höllische Diener

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Feuer der Hölle [P]

Formel: -0.1*DMG_MUL
Verringert den Schaden, den Gegner verursachen, die [LP-Verbrennung]-Debuffs unterliegen, um 10 %.
Mortu-Macaab

Stigmata

Formel: 4.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Ungnade

Formel: 1*ATK+0.1*HP
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 90 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Dem [Blocke Buffs]-Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Feurige Wut [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Bietet bei einem Angriff eine Chance von 20 %, die geheime Fähigkeit „Gefahr“ für 1 Zug freizuschalten. Bietet zudem eine Chance von 20 %, das Zug-Meter dieses Champions um 25 % zu füllen.

Gefahr

Formel: 0.2*HP
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs sowie DEF. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.