Urost Seelenfang vs Jingwon

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Urost Seelenfang Untote Horde Leere LP Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe
Jingwon Schattenwesen Leere LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Urost Seelenfang 60 6 24450 782 1167 95 15 50 50 10
Jingwon 60 6 22800 -1650 925 +143 1134 -33 103 +8 15 50 30 -20 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Urost Seelenfang

Dornige Knöchel

Formel: 0.22*HP
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff in Höhe von 10 % seiner maximalen LP. Der Wert des [Schildes] steigert sich mit jedem [Gift]-Debuff auf dem Ziel um 1 %.

Stinkender Ausbruch

Formel: 0.24*HP
Formel: 0.15*TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, das Zug-Meter von Champions, die einem oder mehreren [Gift]-Debuffs unterliegen, um 15 % zu senken. Bietet zudem eine Chance von 75 %, Gegnern, die zwei oder mehr [Gift]-Debuffs unterliegen, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, die drei oder mehr [Gift]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. [Aktiviert diese Fähigkeit umgehend, wenn dieser Champion durch Rian, den Beschwörer wiederbelebt wird.]
Abklingzeit: 4

Seelenbeute

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff (dieser Champion ausgenommen).
Abklingzeit: 5

Ruf des Käfigs [P]

Formel: targetIsBoss*((0.05*TRG_B_HP)*0)+!targetIsBoss*(0.05*TRG_B_HP)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Wenn er angegriffen wird, hat er eine Chance von 50 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer ein Verbündeter unter einem [Stärkung]-Buff angegriffen wird, besteht eine Chance von 50 %, dem Angreifer für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Steigert die maximalen LP dieses Champions um 5 %, wann immer ein Gegner Schaden durch einen von diesem Champion eingesetzten [Gift]-Debuff erleidet. Wann immer ein Gegner Schaden durch einen von diesem Champion verliehenen [Gift]-Debuff erleidet, werden außerdem 5 % seiner maximalen LP vernichtet. [Kann in einem Kampf nicht mehr als 25 % der maximalen LP eines Champions vernichten. Vernichtet nicht die maximalen LP von Endbossen. Kann die maximalen LP dieses Champions nicht um mehr als 50 % steigern.]
Jingwon

Unheil tauschen

Formel: 0.23*HP
Greift einen Gegner an. Überträgt alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Bietet zudem eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Geballtes Unheil

Formel: 0.28*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Dauer aller Debuffs aller Gegner um 1 Zug zu verlängern. Verleiht zudem für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]- und einen [Blocke Buffs]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Mächtiges Lodern

Formel: 0.14*HP
Formel: 0.14*HP
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 80 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [K.-DMG-Senkung]-Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Losgelöst [P]

[Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegen [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- und [Versteinern]-Debuffs. [Aktiver Effekt] Entfernt am Ende jedes Zugs eines Gegners oder Verbündeten alle [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- und [Versteinern]-Debuffs von allen Verbündeten und verleiht Verbündeten, deren Debuffs entfernt wurden, für 1 Zug einen [Blocke Debuffs]-Buff.
Abklingzeit: 6