Varkos Schädelspalt vs Die Inkarnation

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Varkos Schädelspalt Dunkelelfen Kraft Defensive Legendär -
Die Inkarnation Hochelfen Kraft Defensive Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Varkos Schädelspalt 60 6 19485 760 1520 101 15 63 40 0
Die Inkarnation 60 6 19320 -165 804 +44 1487 -33 100 -1 15 50 -13 40 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Varkos Schädelspalt

Mega-Killer

Formel: 2*DEF
Formel: 2*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Ignoriert [Unsterblich]-Buffs. Greift stattdessen bei einem Gegenangriff drei Mal an.

Tödlicher Krieger

Formel: 2.8*DEF
Formel: 2.8*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs. Wann immer sich dieser Champion dem Angriff eines Verbündeten anschließt, verwendet er diese Fähigkeit. Schließt er sich dem Angriff eines Verbündeten an, greift er stattdessen drei Mal an.
Abklingzeit: 4

Rohe Dominanz

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff, einen [Gegenangriff]-Buff sowie einen 15 % [Zerschmettern]-Buff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Instrument der Macht [P]

Hat eine Chance von 15 %, sich einem Angriff eines Verbündeten auf einen Gegner anzuschließen. Die Chance steigert sich auf 25 %, wenn ein Verbündeter aus der Fraktion der Dunkelelfen angreift. Gegner können nicht wiederbelebt werden, wenn sie durch diesen Champion getötet wurden, während er einen Gegenangriff durchgeführt oder sich dem Angriff eines Verbündeten angeschlossen hat.
-
Die Inkarnation

Gegenwehr

Formel: 1.8*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 45 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Wann immer ein Verbündeter getroffen wird, besteht eine Chance von 30 %, einen Gegenangriff auszuführen. Gehört der Verbündete der Fraktion der Hochelfen an und ist nicht dieser Champion, erhöht sich die Chance auf 100 %. Tritt einmal pro Treffer auf.

Formation: Phalanx

Formel: 3.6*DEF
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 75 %, alle [Schild]-Buffs und zwei zufällige Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Defensiv-Maßnahmen

Formel: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Verleiht für allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff. Heilt eine verbündete Arbiter um 100 % ihrer maximalen LP. Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wann immer dieser Champion wiederbelebt wird. Dies verursacht keine Abklingzeit für diese Fähigkeit.
Abklingzeit: 5

Krisen-Reaktion [P]

Formel: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formel: -0.3*DMG_MUL
Steigert pro Verbündeten, der einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, die GEN aller Verbündeten um 20 Punkte. Wenn sie getötet wird, wird die Abklingzeit der Fähigkeit Ruf des Schicksals für alle verbündeten Arbiter zurückgesetzt. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert. Alle verbündeten Arbiter erleiden 30 % weniger Schaden.
Abklingzeit: 4

Endziel [P]

Formel: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Steigert pro Verbündeten, der einem [Verbündeten-Schutz]-Buff unterliegt, den WID aller Verbündeten um 20 Punkte. Dieser Champion erleidet zudem 20 % des Schadens aller verbündeten Arbiter. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert. Verleiht, wenn einer verbündeten Arbiter der Tod durch einen fatalen Treffer droht, ihr für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.
Abklingzeit: 4