Venalicia Dienmutter vs Verrückter Hutmacher

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Venalicia Dienmutter Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe
Verrückter Hutmacher Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Venalicia Dienmutter 60 6 22140 892 1211 108 15 50 30 20
Verrückter Hutmacher 60 6 23295 +1155 859 -33 1167 -44 108 15 50 30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Venalicia Dienmutter

Folterbolzen

Formel: 2.1*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Bereinigen

Formel: 6*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Mutter weiß am besten

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.75*TRG_HP
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Wenn alle anderen Verbündeten tot sind, werden sie stattdessen mit 75 % LP und 75 % Zug-Meter wiederbelebt und die Abklingzeit der Fähigkeiten aller wiederbelebten Verbündeten um 1 Zug verringert. Verlängert zudem die Abklingzeit aller gegnerischen Fähigkeiten um 2 Züge.
Abklingzeit: 6

Wirre Wohltat [P]

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*HP
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wann immer ein Verbündeter stirbt. Heilt diesen Champion um 20 % seiner maximalen LP, wann immer er von einem Gegner angegriffen wird, der einem [Schmerz verbindet]-Debuff unterliegt. Tritt ein Mal pro Zug auf. Verleiht Gegnern für 2 Züge einen [Schmerz verbindet]-Debuff, wenn sie mit einer einzelnen Fähigkeit Schaden im Wert von 25 % oder mehr der maximalen LP eines Verbündeten verursachen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Verrückter Hutmacher

Furchtbares Destillat

Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff zu stehlen. Jeder Treffer zudem eine Chance von 75 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen zufälligen Debuff vom Ziel wählt und ihn allen Gegnern auferlegt, die einem [Hex]-Debuff unterliegen.

Faulige Mixtur

Formel: 0.2*HP
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der Verbündete mit dem höchsten K.-DMG-Wert schließt sich dem Angriff an. Der Verbündete, der sich dem Angriff anschließt, greift mit seiner Standard-Fähigkeit an. Der Schaden, der durch den Verbündeten verursacht wird, der sich dem Angriff anschließt, steigert sich pro Debuff auf dem Ziel um 10 %.
Abklingzeit: 5

Eine Prise Wahnsinn

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Steigert die Laufzeit aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug und verringert die Laufzeit aller Debuffs auf allen Verbündeten um 1 Zug. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Zeit für Tee! [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.2*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Alle 10 Züge, die Verbündete machen, werden alle Verbündeten um 20 % ihrer maximalen LP geheilt. Alle 6 Züge, die Gegner machen, wird allen Gegnern für 1 Zug ein [Wahre Angst]-Debuff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.