Vergis vs Dryade Nia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Vergis Hochelfen Seele Defensive Episch Defensive 33%
Ort: Dungeons
Dryade Nia Waldwächter Leere Defensive Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Dryade Nia 60 6 20145 +4125 683 -242 1277 -33 98 15 50 45 0

Fähigkeiten im Vergleich

Vergis

Durchbohren

Formel: 3.9*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, einem zufälligen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff zu verleihen.

Aegis

Verleiht einem Ziel-Verbündeten für 3 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff, einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Verleiht außerdem für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesen Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Zweiter Wind [P]

[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff entsprechend 10 % seiner maximalen LP, wann immer er 10 % oder mehr seiner maximalen LP durch einen einzigen Treffer verliert. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion jedes Mal, wenn sein LP-Wert unter 50 % sinkt, für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 3
-
Dryade Nia

Vegetaler Würger

Formel: 2.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Tobende Wiederbelebung

Formel: 0.4*TRG_HP
Entfernt alle Debuffs vom Ziel-Verbündeten und heilt ihn dann um 40 % seiner maximalen LP. Wenn das Ziel dieser Fähigkeit nicht dieser Champion ist, wird die Abklingzeit aller Fähigkeiten des Ziels um 2 Züge verringert.
Abklingzeit: 4

Fleischige Rinde

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 6

Breite Wurzeln [P]

Formel: 0.2*DEALT_HEAL+(0.2*EXCESSIVE_HEAL)
Wann immer dieser Champion geheilt wird, werden alle Verbündeten außer ihr selbst um 20 % dieser Heilung geheilt.