Vergis vs Pharsalas Graberde

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Vergis Hochelfen Seele Defensive Episch Defensive 33%
Ort: Dungeons
Pharsalas Graberde Ritter-Wiederg. Magie Defensive Episch Defensive 30%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Pharsalas Graberde 60 6 18660 +2640 892 -33 1167 -143 90 -8 15 50 45 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Vergis

Durchbohren

Formel: 3.9*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, einem zufälligen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff zu verleihen.

Aegis

Verleiht einem Ziel-Verbündeten für 3 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff, einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Verleiht außerdem für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesen Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Zweiter Wind [P]

[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff entsprechend 10 % seiner maximalen LP, wann immer er 10 % oder mehr seiner maximalen LP durch einen einzigen Treffer verliert. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion jedes Mal, wenn sein LP-Wert unter 50 % sinkt, für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 3
-
Pharsalas Graberde

Griff des Grabs

Formel: 4.4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.

Nekrose

Formel: 4.65*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Totenschrein

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % ihrer maximalen LP. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Verwirrt [P]

Immun gegenüber [Angst]- und [Wahre Angst]-Debuffs. Wann immer die LP eines Verbündeten durch den Angriff eines Gegners unter 50 % fallen, besteht eine Chance von 50 %, dass dem Angreifer für einen Zug ein [Angst]-Debuff verliehen wird. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für einen Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen, wann immer ein Verbündeter von einem Gegner getötet wird.