Vergumkaar vs Gamuran

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Vergumkaar Salamandermen. Seele Unterstützung Legendär Widerstand 55
Ort: Alle Kämpfe
Gamuran Schattenwesen Seele Unterstützung Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Vergumkaar 60 6 22140 914 1189 104 15 50 50 10
Gamuran 60 6 19650 -2490 1002 +88 1266 +77 109 +5 15 50 40 -10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Vergumkaar

Mächtige Juwelen

Formel: 5*ATK
Formel: (relationChance+0.25)/relationChance
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Die Chance steigert sich um 25 %, wenn das Ziel mindestens einem Buff unterliegt.

Uralte Ehre

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Zertrampeln

Formel: 4.85*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Saurische Stoik [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Immun gegen [Provozieren]- und [Lähmung]-Debuffs. Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal um 25 %, wenn ein Gegner versucht, ihm einen [Provozieren]- oder [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Füllt außerdem das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wann immer ein Verbündeter einen [Provozieren]- oder [Lähmung]-Debuff erhält.
Gamuran

Siegelrolle

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Blutdieb

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, alle Buffs von jedem Gegner zu stehlen. Wendet nach dem Stehlen einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, bei dem alle Buffs von diesem Champion auf alle Verbündeten übertragen werden.
Abklingzeit: 4

Furcht beschwören

Formel: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Kann tote oder lebendige Gegner anvisieren. Verleiht dem Ziel, wenn es tot ist, einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Jeder Gegner erleidet gleichermaßen Schaden im Wert von 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel der Diener eines Endbosses ist, entspricht der Schaden 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser Angriff kann nicht kritisch treffen und ignoriert jegliche [Schild]-Buffs sowie 100 % der Ziel-DEF. Verleiht dem Ziel, wenn es lebt, einen [Wahre Angst]-Debuff für 2 Züge und heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener eines Endbosses ist, entspricht die Heilung 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dem [Wahre Angst]-Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Klagende Seele [P]

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner getötet wird. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer einem Gegner ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen wird.
Abklingzeit: 2