Vergumkaar vs Loki der Gauner

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Vergumkaar Salamandermen. Seele Unterstützung Legendär Widerstand 55
Ort: Alle Kämpfe
Loki der Gauner Barbaren Seele Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Vergumkaar 60 6 22140 914 1189 104 15 50 50 10
Loki der Gauner 60 6 19155 -2985 980 +66 1321 +132 105 +1 15 50 40 -10 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Vergumkaar

Mächtige Juwelen

Formel: 5*ATK
Formel: (relationChance+0.25)/relationChance
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Die Chance steigert sich um 25 %, wenn das Ziel mindestens einem Buff unterliegt.

Uralte Ehre

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Zertrampeln

Formel: 4.85*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Saurische Stoik [P]

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Immun gegen [Provozieren]- und [Lähmung]-Debuffs. Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal um 25 %, wenn ein Gegner versucht, ihm einen [Provozieren]- oder [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Füllt außerdem das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wann immer ein Verbündeter einen [Provozieren]- oder [Lähmung]-Debuff erhält.
Loki der Gauner

Täuschende Flammen

Formel: 3.6*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet außerdem eine Chance von 30 %, die Dauer aller gegnerischen Debuffs um 1 Zug zu verlängern. Wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt, steigert sich die Chance auf 50 %.

Schwindler-Trick

Formel: 0.5*HP
Wählt ein Ziel aus. Bietet, wenn es sich beim Ziel um einen Gegner handelt, eine Chance von 75 %, diesem für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Wenn der Champion, der diese Fähigkeit verwendet, einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt, wird zudem ein [Debuff-Verteilung]-Effekt angewendet, der zwei zufällige Debuffs vom Ziel nimmt und sie auf allen Gegnern verteilt. Wenn das Ziel ein Verbündeter oder dieser Champion ist, wird dieser um 50 % der maximalen LP dieses Champions geheilt und ihm für 2 Züge ein [Perfekte Verschleierung]-Buff verliehen. Wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt, wird außerdem ein [Buff-Verteilung]-Effekt angewendet, wobei ein zufälliger Buff des Ziels auf allen Verbündeten verteilt wird.
Abklingzeit: 4

Banditen-Blitz

Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von einem Ziel-Gegner sowie 100 % seines Zug-Meters zu stehlen. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn das Zug-Meter eines Ziels nicht gestohlen wurde, wird stattdessen das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 % erhöht. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Nebeltritt [P]

[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, wann immer seine LP unter 50 % fallen. Bietet eine Chance von 15 %, eine gegnerische Fähigkeit und alle damit verbundenen Effekte zu Umgehen. Wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt, steigert sich die Chance auf Umgehen auf 30 %. [Aktiver Effekt] Wenn die LP dieses Champions unter 50 % liegen, wenn eine gegnerische Fähigkeit auf ihn abzielt, hat er eine Chance von 100 %, diese Fähigkeit und alle damit verbundenen Effekte zu Umgehen. Dieser garantierten Umgehung wird dann Abklingzeit verliehen.
Abklingzeit: 4