Verkrusteter Xiloco vs Phemo der Schäfer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Verkrusteter Xiloco Salamandermen. Magie Defensive Legendär Geschwindigkeit 20%
Ort: Alle Kämpfe
Phemo der Schäfer Argoniten Magie Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Verkrusteter Xiloco 60 6 17835 925 1465 101 15 50 50 0
Phemo der Schäfer 60 6 17835 870 -55 1520 +55 99 -2 15 50 40 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Verkrusteter Xiloco

Juwelenknüppel

Formel: 3.8*DEF
Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit eines Verbündeten um 1 Zug zu verringern. Kann nicht die Abklingzeiten dieses Champions verringern. Heilt außerdem den Verbündeten, dessen Abklingzeit verringert wurde, um 10 % der maximalen LP dieses Champions.

Urgeheimnis

Verleiht einem einzelnen Verbündeten für 2 Züge einen [Unsterblich]- sowie einen [Gegenangriff]-Buff. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeiten dieses Verbündeten um 2 Züge. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit kann nicht verringert oder zurückgesetzt werden.
Abklingzeit: 5

Auferstehungskokon

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Belebt einen einzelnen Verbündeten mit 50 % LP und 75 % Zug-Meter wieder. Verleiht diesem Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Zeitgelehrter [P]

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Wann immer die passive Fähigkeit eines gegnerischen Champions aktiviert wird, wird das Zug-Meter dieses Champions um 30 % gefüllt. Tritt ein Mal pro Zug auf.
Phemo der Schäfer

Hammer aus Stein

Formel: 3.6*DEF
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken.

Guter Hirte

[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions. Diese Buffs sind geschützt, wenn bei Nutzung dieser Fähigkeit Verbündete im Team tot sind. [Passiver Effekt] Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wann immer ein Verbündeter getötet wird. Die sofortige Aktivierung dieser Fähigkeit verleiht ihr keine Abklingzeit und funktioniert auch dann, wenn die Fähigkeit Abklingzeit unterliegt. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 5

Schlagen und stampfen

Formel: 5.2*DEF
Formel: MAX_STAMINA
Formel: 3.7*DEF
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels vollständig zu senken. Greift alle Gegner außer dem ursprünglichen Ziel an, wenn diesem der [Lähmung]-Debuff erfolgreich verliehen wurde. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, die Zug-Meter aller Gegner um 25 % zu senken.
Abklingzeit: 4

Rachgierige Mission [P]

Formel: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Formel: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Steigert für jeden durch diesen Champion erfolgreichen verliehenen [Lähmung]-Debuff den DEF-Wert dieses Champions um 3 % (stapelbar bis auf 30 %) und seine maximalen LP um 5 % (stapelbar bis auf 50 %). Verbündete sind immun gegen [Lähmung]-Debuffs, solange sie einem [Schild]-Buff unterliegen, der durch die Fähigkeit Guter Hirte dieses Champions verliehen wurde.