Versulf, der Fiese vs Gronjarr

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Versulf, der Fiese Ritter-Wiederg. Kraft LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe
Gronjarr Zwerge Kraft LP Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Versulf, der Fiese 60 6 22635 870 1200 96 15 50 50 10
Gronjarr 60 6 22800 +165 837 -33 1222 +22 100 +4 15 50 40 -10 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Versulf, der Fiese

Strenge Strafe

Formel: 0.23*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % seiner maximalen LP.

Herrschaft der Angst

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Trifft alle Gegner, die [Lähmung]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst], [Provozieren] und [Versteinern]-Debuffs unterliegen, mit einem Zusatztreffer. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Treue Diener

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesen Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff.
Abklingzeit: 5

Ansteckende Wut [P]

Bietet bei einem Treffer eine Chance von 20 %, dem Angreifer für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Tritt einmal pro Treffer auf.
Gronjarr

Pyro-Schlag

Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, die Dauer von [LP-Verbrennung]-Debuffs um 1 Zug zu verlängern.

Lügen zerschlagen

Formel: 0.15*HP
Formel: 0.15*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, jegliche [Blocke Debuffs]-Buffs zu entfernen. Der zweite Treffer hat eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff zu entfernen (mit Ausnahme von [Blocke Debuffs]-Buffs).
Abklingzeit: 4

Flammen von Auld

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Füllt zudem das Zug-Meter dieses Champions um 5 % pro [LP-Verbrennung]-Debuff, den das gegnerische Team vor diesem Angriff hatte.
Abklingzeit: 5

Wahrer der Flamme [P]

Formel: -DMG_MUL
Formel: 0.05*HP
[Passiver Effekt] Dieser Champion erhält keinen Schaden durch [LP-Verbrennung]-Debuffs. Stattdessen heilen [LP-Verbrennung]-Debuffs diesen Champion jedes Mal, wenn der Debuff aktiviert wird, um 5 % seiner maximalen LP. [Aktiver Effekt] Wann immer ein Gegner versucht, diesem Champion einen [Frost]-Debuff zu verleihen, wird er sofort entfernt und dem Angreifer verliehen. Verleiht dem Angreifer zudem für 1 Zug einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Dem [LP-Verbrennung]-Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 3