Viech vs Shemnath

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Viech Ogryn-Stämme Magie Angriff Legendär Genauigkeit 90
Ort: Dungeons
Shemnath Ritter-Wiederg. Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Viech 60 6 17505 1575 837 104 15 63 30 10
Shemnath 60 6 16020 -1485 1553 -22 958 +121 100 -4 15 63 30 15 +5

Fähigkeiten im Vergleich

Viech

Kopfaxt

Formel: 2.5*ATK
Formel: 2.5*ATK
Greift 1 Gegner an. Greift alle Feinde 1 Mal an, wenn der erste Angriff kritisch trifft.

Ansturm

Formel: 3.6*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Asche

Formel: 1.9*ATK
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner zwei Mal an. Senkt das Zug-Meter um 25 %. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 7
-
Shemnath

Verderben

Formel: 1.5*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Fluch von Caryatid

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Überträgt alle Debuffs dieses Champions auf einen Ziel-Gegner und greift diesen dann drei Mal an. Der erste Treffer steigert die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug. Der zweite Treffer verringert die Laufzeit aller Buffs auf dem Ziel um 1 Zug. Steigert zudem die Laufzeit aller Buffs auf diesem Champion nach dem Angriff 1 Zug.
Abklingzeit: 5

Gedemütigt

Formel: 2.5*ATK
Formel: 2.5*ATK
Formel: -0.2
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer entfernt alle Buffs. Der zweite Treffer ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels im Kampf gegen Ziele ohne aktive Buffs.
Abklingzeit: 4

Manasucher [P]

Formel: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Formel: 0.05*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Steigert den GEN-Wert dieses Champions pro Buff auf jedem Gegner um 10. Steigert den K.-DMG dieses Champions pro Debuff auf jedem Gegner um 5 %. Ist bis zu 100 % stapelbar.

Siehe auch