Vildrax vs Galapo der Eremit

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Vildrax Dämonenbrut Magie Unterstützung Episch Genauigkeit 40
Ort: Alle Kämpfe
Galapo der Eremit Salamandermen. Magie Unterstützung Episch Widerstand 45
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Vildrax 60 6 19650 738 1255 97 15 50 30 15
Galapo der Eremit 60 6 17340 -2310 881 +143 1266 +11 98 +1 15 50 45 +15 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Vildrax

Verlauster Griff

Formel: 2.3*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.

Herr der Fliegen

Formel: 5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Schwarm des Grauens

Formel: 4.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, die Dauer aller gegnerischen Debuffs um 1 Zug zu verlängern. Hat zudem eine Chance von 60 %, einer ihrer Fähigkeiten Abklingzeit zu verleihen, wenn Gegner getroffen werden, die einem [Hex]-Debuff unterliegen.
Abklingzeit: 5

Ungeziefer [P]

Bietet eine Chance von 10 %, die Heilung zu stehlen, wann immer ein Gegner geheilt wird, der einem [Hex]-Debuff unterliegt. [Wirkt nicht gegen Endbosse. Der Heilungsumfang ist identisch mit der ursprünglichen Heilung, die das Ziel erhalten würde, außer, wenn die Heilung auf den LP des Ziels beruht; in diesem Fall wird sie nach [Vildrax]‘ LP bemessen.]
Galapo der Eremit

Geh mit der Zeit

Formel: 3.2*ATK
Formel: 0.05*HP
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP.

Weiser Eremit

Formel: 0.15*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Heilt alle Verbündeten um 15 % der maximalen LP dieses Champions und füllt die Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [WID-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Noch viel zu lernen

Formel: 0.75*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen Verbündeten mit 75 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Verleiht diesem Verbündeten für 2 Züge einen [Unsterblich]- und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 6

Imperien überlebend [P]

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.5*HP
Heilt diesen Champion jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, um 25 % seiner maximalen LP. Heilt alle Verbündeten um 50 % der maximalen LP dieses Champions, wann immer dieser Champion stirbt.