Vlad, Kind der Nacht vs Ailil

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Vlad, Kind der Nacht Untote Horde Leere Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Alle Kämpfe
Ailil Waldwächter Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Vlad, Kind der Nacht 60 6 15030 1443 1134 105 15 63 30 0
Ailil 60 6 15690 +660 1630 +187 903 -231 105 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Vlad, Kind der Nacht

Durstige Klinge

Formel: 4*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 30 % des angerichteten Schadens. Heilt außerdem diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens.

Ausbluten

Formel: 4.7*ATK
Formel: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Formel: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, 50 % des Zug-Meters von Champions der folgenden Fraktionen zu stehlen: Bannerlords, Heiliger Orden oder Hochelfen. Bietet stattdessen eine Chance von 75 %, das Zug-Meter um 50 % zu senken, wenn das Ziel nicht zu einer dieser Fraktionen gehört.
Abklingzeit: 4

Verklärung

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Berüchtigt [P]

Formel: 1*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Verleiht diesem Champion jedes Mal, wenn dieser Champion einen Gegner tötet, für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff. Heilt diesen Champion zudem vollständig und füllt sein Zug-Meter um 50 %, wann immer er einen Gegner tötet. [Heilt und füllt das Zug-Meter dieses Champions nur, wenn Konstantin Tagwandler sich im gleichen Team befindet.]
Ailil

Knorrige Sichel

Formel: 3.1*ATK
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Stiehlt alle Buffs vom Ziel, wenn dieser Champion es das erste Mal mit dieser Fähigkeit trifft. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Bei jedem folgenden Treffer durch diese Fähigkeit werden dem Gegner keine Buffs gestohlen. Stattdessen steigert sich der Schaden pro Buff, den dieses Ziel hat, um 10 %.

Schale knacken

Formel: 5*ATK
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Stärkung]-, [Steinhaut]-, [DEF-Steigerer] und [Verbündeten-Schutz]-Buffs sowie 25 % der Ziel-DEF. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird dieser Champion vollständig geheilt und ihm für 1 Zug ein [Steinhaut]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 4

Kalter Herbstwind

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff jegliche [DEF-Steigerer]-Buffs von jedem Ziel und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Entfernt zudem alle [Stärkung]-Buffs aller Ziele und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Verleiht Gegnern, die vor dem Angriff keinen [DEF-Steigerer]- oder [Stärkung]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Blocke Buffs]-Debuff. Der Buff-Entfernung und der Debuff-Platzierung kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Naturgewalt [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: (ATK/1000)*2000
Formel: (ATK/1000)*100
Steigert die LP dieses Champions pro 1.000 ANG um 2.000 und den DEF-Wert um 100. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Buff erhält.