Vogoth vs Delaaja

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Vogoth Untote Horde Seele LP Episch
Delaaja Salamandermen. Seele LP Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Vogoth 60 6 19320 804 1211 89 15 50 30 15
Delaaja 60 6 20640 +1320 760 -44 1167 -44 98 +9 15 50 30 15

Fähigkeiten im Vergleich

Vogoth

Furchtbare Kraft

Formel: 0.07*HP
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, die Dauer eines zufälligen Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Welle des Ekels

Formel: 0.2*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Hat zudem die Chance von 60 %, Zielen, die durch diese Fähigkeit einen [Provozieren]-Debuff erhalten, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Eitriger Antrieb [P]

Formel: 0.5*DEALT_DMG
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.25*DEALT_DMG
Formel: 0.125*DEALT_DMG
Heilt, wann immer dieser Champion angegriffen wird, alle Verbündeten um 50 % des erlittenen Schadens. [Heilt nur um 25 % des durch Endboss-Angriffe erlittenen Schadens. Dieser Champion erhält nur die Hälfte der Heilung aller anderen Verbündeten.]

Gruseliges Dasein [P]

Verleiht, wenn er angegriffen wird, dem Angreifer für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff. Bietet zudem, wenn der Angreifer einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, den dieser Champion ihm auferlegt hat, eine Chance von 70 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Angreifers um 2 Züge zu steigern. Tritt einmal pro Angriff auf.
Delaaja

Bad von Azoth

Formel: 0.12*HP
Formel: 0.02*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt diesen Champion um 2 % seiner maximalen LP. Jeder Treffer bietet zudem eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Klingen schmelzen

Formel: 0.24*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Erbauender Schaum

Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 6

Instinkte [P]

Bietet eine Chance von 30 % auf einen Gegenangriff, wenn verbündete Salamandermenschen bis auf dieser Champion angegriffen werden.