Wächter (Warden) vs Bluthelm

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Wächter (Warden) Dunkelelfen Seele Defensive Episch LP 30%
Ort: Arena
Bluthelm Dunkelelfen Seele Defensive Episch LP 33%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Wächter (Warden) 60 6 17340 870 1277 98 15 50 45 0
Bluthelm 60 6 15690 -1650 727 -143 1531 +254 85 -13 15 50 30 -15 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Wächter (Warden)

Todeszeichen

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.

Reißende Flammen

Formel: 3.7*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 25 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [DEF-Steigerer]-Buff. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.
Abklingzeit: 5

Dornenwand

Formel: 2*ATK+2.1*DEF
Greift alle Gegner ein Mal an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 6
Bluthelm

Sucker Punch

Formel: 2.7*ATK+2*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Böse Zunge

Formel: 1.4*DEF
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 4

En Garde!

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff und einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6