Wächter (Warden) vs Sandige Überlebende

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Wächter (Warden) Dunkelelfen Seele Defensive Episch LP 30%
Ort: Arena
Sandige Überlebende Orks Seele Defensive Episch Defensive 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Wächter (Warden) 60 6 17340 870 1277 98 15 50 45 0
Sandige Überlebende 60 6 15030 -2310 936 +66 1365 +88 94 -4 15 50 45 0

Fähigkeiten im Vergleich

Wächter (Warden)

Todeszeichen

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.

Reißende Flammen

Formel: 3.7*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 25 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [DEF-Steigerer]-Buff. Der angerichtete Schaden ist abhängig vom DEF-Wert.
Abklingzeit: 5

Dornenwand

Formel: 2*ATK+2.1*DEF
Greift alle Gegner ein Mal an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 6
Sandige Überlebende

Schwäche riechen

Formel: 1.6*DEF
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen, wenn dieser Champion keine Debuffs hat. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion einem Debuff unterliegt.

Endlose Wüste

Formel: 3.3*DEF
Greift alle Gegner an. Verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug. Verlängert die Dauer aller Buffs auf Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Überlebende [P]

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff, wenn die LP eines beliebigen Verbündeten unter 50 % fallen. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 5